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Tamanho do mercado de conteúdo visual, participação, crescimento e análise do setor, por tipo (conteúdo visual de imagens, conteúdo visual de vídeo, conteúdo visual de infográficos), por aplicação (editorial, comercial), insights regionais e previsão para 2035

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Visão geral do mercado de conteúdo visual

O tamanho global do mercado de conteúdo visual deve crescer de US$ 14.661,05 milhões em 2026 para US$ 17.094,28 milhões em 2027, atingindo US$ 5.8443,6 milhões até 2035, expandindo a um CAGR de 16,61% durante o período de previsão.

O Mercado de Conteúdo Visual produziu mais de 1,8 bilhão de ativos visuais licenciados globalmente em 2024, variando de imagens, vídeos e infográficos a estoque editorial. O conteúdo visual de vídeo representou 42% do uso, com mais de 750 milhões de downloads em todo o mundo. O conteúdo visual de imagem domina com 920 milhões de unidades licenciadas, representando 51% do consumo total. Os infográficos representaram 7%, totalizando 130 milhões de designs licenciados. O uso comercial representou 72% da demanda do mercado, enquanto o uso editorial representou 28%. O Relatório de Mercado de Conteúdo Visual identifica o crescimento apoiado por campanhas de marketing digital,comércio eletrônicoexpansão e aumento da demanda por narrativas online.

Os Estados Unidos foram responsáveis ​​por 540 milhões de ativos visuais licenciados em 2024, ou 30% da procura global. O conteúdo visual de vídeo representou 220 milhões de ativos, enquanto as imagens representaram 270 milhões. Os infográficos contribuíram com 50 milhões. A procura comercial representou 74 por cento, equivalendo a 400 milhões de licenças, enquanto a procura editorial representou 140 milhões. Mais de 67% das empresas dos EUA usaram pelo menos um provedor de conteúdo visual licenciado em suas campanhas digitais. Os varejistas de comércio eletrônico foram responsáveis ​​por 120 milhões de downloads e os editores contribuíram com 90 milhões. O Visual Content Market Outlook confirma que os EUA continuam sendo o maior contribuinte na América do Norte.

Global Visual Content Market Size,

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Principais descobertas

  • Principais impulsionadores do mercado:72 por cento da procura global veio de utilizadores comerciais em 2024.
  • Restrição principal do mercado:26% das pequenas empresas relataram o custo como uma barreira à adoção de conteúdo visual.
  • Tendências emergentes:42 por cento da demanda global veio de conteúdo visual de vídeo em 2024.
  • Liderança Regional:A América do Norte foi responsável por 30% dos downloads globais de ativos licenciados.
  • Cenário competitivo:As cinco principais empresas detinham 54% da participação no mercado global em 2024.
  • Segmentação de mercado:As imagens representaram 51% dos ativos licenciados em 2024.
  • Desenvolvimento recente:O conteúdo visual licenciado global ultrapassou 1,8 bilhão de ativos em 2024.

Últimas tendências do mercado de conteúdo visual

O Mercado de Conteúdo Visual continua a se expandir rapidamente com a crescente transformação digital em todos os setores. Em 2024, foram distribuídos mais de 1,8 mil milhões de ativos de conteúdo visual licenciados, acima dos 1,4 mil milhões em 2020. O conteúdo visual de vídeo cresceu significativamente, representando 750 milhões de ativos licenciados em 2024, o equivalente a 42% da procura global. A publicidade comercial foi responsável por 1,3 mil milhões de utilizações, ou 72% da quota total de mercado. O conteúdo visual infográfico também ganhou adoção, com 130 milhões de peças licenciadas em 2024, refletindo forte utilização em plataformas educacionais. As apresentações corporativas foram responsáveis ​​por 39 milhões de utilizações de infográficos, enquanto as instituições acadêmicas e governamentais somaram 27 milhões.

Dinâmica do mercado de conteúdo visual

MOTORISTA

"Aumento da demanda por recursos visuais de marketing digital"

As campanhas de marketing digital geraram 780 milhões de ativos licenciados em 2024, representando 43% da demanda total do mercado. As plataformas de comércio eletrônico foram responsáveis ​​por 190 milhões de vídeos licenciados, enquanto as marcas de varejo licenciaram 240 milhões de imagens. Os canais globais de mídia social consumiram 360 milhões de licenças de vídeo, marcando o vídeo como o principal impulsionador. As editoras educacionais licenciaram 90 milhões de imagens e 27 milhões de infográficos. O crescimento do mercado de conteúdo visual é apoiado pela publicidade digital, onde 81% das empresas utilizam pelo menos um fornecedor de conteúdo visual pago.

RESTRIÇÃO

"Altos custos de licenciamento e assinatura"

O custo continua a ser uma grande restrição, com 26 por cento das pequenas empresas a reportarem o preço como uma barreira à adopção. Os custos de assinatura aumentaram 18 por cento entre 2020 e 2024. Na Europa, 22 por cento das PME reduziram os volumes de licenciamento de imagens, mudando para alternativas gratuitas. Na América do Norte, 14% dos freelancers relataram atrasos na obtenção de projetos devido a custos de licenciamento. Entretanto, 19% das empresas na Ásia-Pacífico adoptaram imagens de licença aberta, reduzindo o potencial de receitas para os fornecedores. Os custos elevados têm impacto na penetração global, especialmente entre as pequenas empresas.

OPORTUNIDADE

"Expansão em conteúdo visual personalizado e gerado por IA"

O conteúdo visual gerado por IA representou 210 milhões de ativos em 2024, ou 12% da produção global. Em 2024, 29% das empresas na América do Norte adotaram ferramentas baseadas em IA para personalizar vídeos de stock. A Europa foi responsável por 54 milhões de ativos licenciados por IA, a Ásia-Pacífico 89 milhões e o Médio Oriente e África 17 milhões. Os recursos visuais publicitários personalizados representaram 47 milhões de imagens licenciadas em todo o mundo. As organizações educacionais usaram 21 milhões de infográficos aprimorados por IA. O Visual Content Market Insights enfatiza fortes oportunidades neste segmento emergente, onde a personalização de IA deverá dobrar o uso em campanhas corporativas até 2026.

DESAFIO

"Problemas de saturação e diferenciação de conteúdo"

A saturação de conteúdo desafia o crescimento do mercado, com 1,8 mil milhões de ativos a competir pela atenção em 2024. Entre estes, 920 milhões eram imagens e 750 milhões de vídeos. As pesquisas mostram que 41% dos profissionais de marketing citam dificuldades em encontrar conteúdo exclusivo. Na América do Norte, 39% dos editores relataram excesso de oferta de recursos visuais semelhantes. Na Ásia-Pacífico, 33% dos usuários buscaram imagens localizadas de alto nicho. A diferenciação é cada vez mais cara, à medida que os preços de produção de vídeos personalizados aumentaram 22% globalmente entre 2020 e 2024. A fragmentação do mercado e a duplicação de conteúdo apresentam desafios contínuos para a expansão da participação no mercado de conteúdo visual.

Segmentação de mercado de conteúdo visual

O Mercado de Conteúdo Visual é segmentado por tipo em Conteúdo Visual de Imagens, Conteúdo Visual de Vídeo e Conteúdo Visual Infográficos, enquanto os aplicativos são divididos em uso Editorial e Comercial. A distribuição digital continua a alargar o público endereçável, com aproximadamente 6 mil milhões de pessoas a utilizar a Internet em 2025 e mais de 5,4 mil milhões a utilizar as redes sociais. Os ativos visuais agora oferecem suporte à publicação de notícias, publicidade, comércio eletrônico, comunicação corporativa, educação, campanhas sociais e promoção de produtos. O vídeo tornou-se especialmente importante, com o consumo de notícias em vídeos sociais aumentando de 52% em 2020 para 65% em 2025.

Global Visual Content Market Size, 2035 (USD Million)

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POR TIPO

Conteúdo visual de imagens

O Conteúdo Visual de Imagens é responsável por cerca de 38% do Mercado de Conteúdo Visual por tipo, apoiado por requisitos generalizados para fotografias, ilustrações, vetores, imagens de produtos, fotografia editorial e ativos criativos assistidos por IA. Pesquisas de marketing indicam que 47% dos profissionais de marketing incorporam imagens em suas estratégias, colocando as imagens estáticas entre os formatos de conteúdo mais utilizados. As bibliotecas de imagens agora contêm centenas de milhões de fotografias e ilustrações que abrangem categorias de negócios, estilo de vida, saúde, viagens, tecnologia, entretenimento, esportes, natureza e notícias de última hora.

A procura de imagens é apoiada por aproximadamente 5,4 mil milhões de utilizadores de redes sociais em todo o mundo em 2025, incluindo cerca de 313 milhões de utilizadores nos Estados Unidos e 731 milhões em toda a Europa. Os compradores comerciais exigem vários formatos de imagem para sites, aplicativos móveis, anúncios, listagens de comércio eletrônico, apresentações e campanhas sociais. Os editores editoriais exigem fotografias urgentes que cubram política, esporte, entretenimento e eventos globais. Os avanços na IA generativa, marcação automatizada, pesquisa visual, remoção de fundo e redimensionamento de imagens estão permitindo que os provedores de conteúdo processem milhões de ativos enquanto melhoram a descoberta e a personalização.

Conteúdo visual de vídeo

O conteúdo visual de vídeo representa aproximadamente 49% do mercado de conteúdo visual por tipo, tornando-o o formato líder à medida que a visualização móvel, clipes curtos, streaming, mídia social e publicidade digital se expandem. Cerca de 50% dos profissionais de marketing usam vídeo em estratégias de marketing. O consumo de vídeos sociais para notícias aumentou de 52% em 2020 para 65% em 2025, enquanto o consumo de qualquer forma de vídeo noticioso atingiu 75%. O uso semanal do YouTube nos mercados pesquisados ​​atingiu 63%, demonstrando a escala de público disponível para vídeos profissionais e gerados por usuários.

A demanda de vídeo comercial inclui anúncios, demonstrações de produtos, comunicações corporativas, explicadores, clipes sociais, documentários de marca e filmes de arquivo. O vídeo editorial cobre as últimas notícias, política, entretenimento, esportes, clima e grandes eventos públicos. As bibliotecas de conteúdo oferecem cada vez mais imagens em 4K e resoluções superiores, juntamente com formatos verticais otimizados para smartphones. Edição assistida por IA, legenda automática, localização multilíngue, vídeo sintético e pesquisa inteligente estão reduzindo o tempo de produção. Vídeos curtos são particularmente importantes para alcançar o público por meio de plataformas mobile-first, onde clipes individuais podem variar de vários segundos a vários minutos.

Conteúdo visual de infográficos

O Conteúdo Visual Infográfico é responsável por aproximadamente 13% do Mercado de Conteúdo Visual por tipo, atendendo empresas que precisam converter estatísticas complexas, processos, resultados de pesquisas e informações técnicas em gráficos compreensíveis. Os infográficos podem combinar 3 ou mais componentes visuais, incluindo gráficos, ícones, mapas, diagramas, ilustrações, linhas do tempo e legendas numéricas. A sua importância está a aumentar à medida que as organizações publicam maiores quantidades de dados em relatórios, apresentações, canais sociais, materiais educativos e websites corporativos.

A produção de infográficos está cada vez mais conectada com visualização de dados e ferramentas de design assistidas por IA. Com aproximadamente 6 mil milhões de utilizadores da Internet em todo o mundo em 2025, as organizações podem distribuir pesquisas visualizadas globalmente através de websites, redes sociais, apresentações e relatórios para download. Os usuários business-to-business frequentemente implantam infográficos para pesquisas de mercado, explicações sobre tecnologia, informações sobre saúde, comunicação financeira e liderança inovadora. Os formatos responsivos permitem que um único conjunto de dados seja adaptado em gráficos de desktop, recursos visuais móveis, slides de apresentação e cartões de mídia social, aumentando o número de resultados gerados a partir de um conjunto de dados subjacente.

POR APLICAÇÃO

Editorial

As aplicações editoriais representam aproximadamente 41% da atividade do Mercado de Conteúdo Visual e incluem jornais, editoras digitais, emissoras, revistas, organizações educacionais, produtores de documentários e plataformas de notícias. O jornalismo visual depende cada vez mais de fotografias, vídeos, gráficos, gráficos, mapas e materiais de arquivo para explicar os acontecimentos. Nos mercados pesquisados, o consumo de qualquer vídeo noticioso aumentou de 67% em 2020 para 75% em 2025. O consumo de notícias em vídeos sociais atingiu 65%, destacando a mudança da publicação predominantemente baseada em texto para reportagens digitais orientadas visualmente.

A demanda editorial é cada vez mais moldada pela distribuição social. Cerca de 30% dos usuários pesquisados ​​acessaram notícias semanalmente no YouTube em 2025, enquanto 17% usaram o TikTok para obter notícias. Em mercados como a Índia, a Tailândia e o Quénia, mais de metade dos inquiridos utilizou o YouTube para obter notícias. Conseqüentemente, os editores exigem vídeos verticais, miniaturas, fotografias, explicadores, visualizações de dados e gráficos capazes de serem adaptados em vários canais. Verificação, licenciamento, precisão de metadados, registro de data e hora, informações de localização e autenticidade são requisitos críticos porque os ativos editoriais podem ser distribuídos minutos após grandes eventos.

Comercial

As aplicações comerciais representam aproximadamente 59% da atividade do Mercado de Conteúdo Visual, impulsionadas por publicidade, e-commerce, marketing em mídias sociais, websites, lançamentos de produtos, comunicação corporativa, turismo e campanhas business-to-business. Cerca de 50% dos profissionais de marketing utilizam vídeo em suas estratégias de marketing, enquanto 47% utilizam imagens. As empresas frequentemente exigem dezenas ou centenas de recursos visuais para uma única campanha multicanal porque os materiais criativos devem ser adaptados para desktop, dispositivos móveis, e-mail, publicidade gráfica, redes sociais, apresentações, mercados e vitrines digitais.

O conteúdo visual comercial está se tornando cada vez mais voltado para dispositivos móveis e orientado para o desempenho. Na Ásia-Pacífico, 68% dos profissionais de marketing inquiridos planeavam aumentar o investimento nas redes sociais durante 2025, enquanto 67% planeavam um maior investimento em vídeo online e móvel. Outros 66% pretendiam aumentar o investimento em display online e móvel. A geração assistida por IA, o redimensionamento automatizado, as variações criativas personalizadas e as bibliotecas de estoque pesquisáveis ​​permitem que as marcas criem mais versões de campanha sem comissionar cada ativo individualmente. Portanto, a demanda por fotografias licenciadas, videoclipes, ilustrações, modelos, animações, infográficos e recursos visuais personalizáveis ​​está aumentando.

Perspectiva Regional do Mercado de Conteúdo Visual

A atividade do mercado regional de conteúdo visual reflete a penetração da internet, o uso de mídias sociais, a publicação digital, a adoção do comércio eletrônico, a sofisticação da publicidade e os ecossistemas criadores. Aproximadamente 6 mil milhões de pessoas estavam online em todo o mundo em 2025, em comparação com 5,8 mil milhões em 2024, enquanto 2,2 mil milhões permaneciam offline. A América do Norte mantém um ecossistema maduro de conteúdos comerciais, a Europa combina um amplo consumo digital com indústrias editoriais estabelecidas e a Ásia-Pacífico tem a maior população mundial de meios de comunicação social. O Médio Oriente e África continuam a expandir-se à medida que a conectividade móvel e as plataformas digitais aumentam o acesso a imagens, vídeos, infográficos e conteúdos liderados por criadores.

Global Visual Content Market Share, by Type 2035

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AMÉRICA DO NORTE

A América do Norte é responsável por cerca de 37% do mercado de conteúdo visual, apoiado por ecossistemas maduros de publicidade, entretenimento, publicação, comércio eletrônico e marketing empresarial nos Estados Unidos e Canadá. A América do Norte tinha aproximadamente 464 milhões de usuários ativos de redes sociais em 2025, enquanto só os Estados Unidos tinham cerca de 313 milhões. Entre os adultos norte-americanos, 84% usaram o YouTube, 71% usaram o Facebook, 50% usaram o Instagram e 37% usaram o TikTok em 2025. Esses públicos criam requisitos contínuos para banco de imagens, vídeos comerciais, filmagens editoriais, gráficos de mídia social, imagens de produtos, ilustrações e conteúdo curto.

Os Estados Unidos também têm um público diário de conteúdo visual altamente ativo. Aproximadamente 33% dos adultos norte-americanos relataram usar o YouTube várias vezes ao dia em 2025, enquanto 24% usaram o TikTok todos os dias. Entre os adultos com idades entre 18 e 29 anos, cerca de 80% usaram o Instagram, demonstrando a importância da comunicação baseada em imagens e vídeos entre o público mais jovem. Os compradores comerciais exigem cada vez mais diversas variações criativas para canais móveis, desktop, televisão conectada, mídias sociais e comércio eletrônico. Imagens geradas por IA, edição automatizada de vídeo, pesquisa visual, tecnologia de licenciamento e ferramentas de gerenciamento de direitos estão se tornando capacidades competitivas importantes para provedores de conteúdo regionais.

EUROPA

A Europa representa cerca de 24% do mercado de conteúdos visuais, apoiado por aproximadamente 731 milhões de utilizadores de redes sociais em 2025 e extensa atividade de publicação digital, publicidade, radiodifusão, comércio eletrónico, turismo e comunicação corporativa. Só a Europa Central e Ocidental representava aproximadamente 286 milhões de utilizadores de redes sociais, enquanto a Europa Oriental tinha cerca de 208 milhões. As empresas e os editores europeus exigem imagens licenciadas, fotografias editoriais, filmagens, infográficos, ilustrações e vídeos para públicos multilingues que abrangem mais de 40 países, criando uma procura significativa de recursos visuais localizados e culturalmente relevantes.

O vídeo continua a ganhar importância nas notícias e na comunicação comercial europeia. Nos mercados internacionais, o consumo de notícias em vídeos sociais atingiu 65% em 2025, enquanto qualquer consumo de notícias em vídeo atingiu 75%. Os fornecedores de conteúdos europeus concentram-se cada vez mais na gestão de direitos, lançamentos de modelos, autenticidade, metadados, divulgação de IA e controlos de privacidade à medida que a produção visual se torna mais automatizada. A procura está distribuída pela Alemanha, Reino Unido, França, Itália, Espanha, Países Baixos e economias nórdicas. As empresas internacionais também exigem que campanhas visuais únicas sejam localizadas em cinco ou mais idiomas, suportando edição escalonável, modelos, legendas e fluxos de trabalho de vídeo multilíngues.

ÁSIA-PACÍFICO

A Ásia-Pacífico é responsável por cerca de 33% do mercado de conteúdo visual, apoiado pela maior base mundial de usuários de mídia social e pela rápida expansão do consumo digital que prioriza os dispositivos móveis. A Ásia tinha aproximadamente 3,25 mil milhões de utilizadores de redes sociais em 2025, incluindo cerca de 1,36 mil milhões na Ásia Oriental e 1,12 mil milhões no Sul da Ásia. Só a Índia tinha mais de 870 milhões de utilizadores de redes sociais, enquanto a China ultrapassava os mil milhões. Esse enorme público gera demanda por vídeos curtos, imagens de produtos, conteúdo de entretenimento, ativos de influenciadores, publicidade localizada, ilustrações e materiais visuais projetados especificamente para smartphones.

Os profissionais de marketing regionais estão transferindo recursos para canais digitais visualmente intensivos. Durante 2025, 68% dos profissionais de marketing da Ásia-Pacífico planeavam aumentar os gastos com redes sociais, enquanto 67% pretendiam aumentar os orçamentos de vídeo online e móvel e 66% planeavam maiores gastos com visualização online e móvel. O consumo de vídeo é particularmente forte em vários mercados asiáticos, com mais de metade dos utilizadores inquiridos na Índia e na Tailândia a acederem ao YouTube para obter notícias. As economias da China, Índia, Japão, Coreia do Sul, Austrália, Indonésia e Sudeste Asiático oferecem oportunidades para bibliotecas de arquivos, geração de conteúdo de IA, filmagens localizadas, imagens de comércio eletrônico, gráficos multilíngues e produção comercial orientada por criadores.

ORIENTE MÉDIO E ÁFRICA

O Médio Oriente e África representam cerca de 6% do Mercado de Conteúdo Visual, com a procura a aumentar através da adoção da Internet móvel, meios de comunicação social, publicidade digital, retalho online, promoção turística, entretenimento e publicação digital. África tinha aproximadamente 561 milhões de utilizadores de redes sociais em 2025, incluindo cerca de 173 milhões no Norte de África, 158 milhões na África Ocidental e 137 milhões na África Oriental. A Ásia Ocidental contribuiu com outros 167 milhões de usuários. Esses públicos fornecem uma base de distribuição crescente para vídeos móveis, fotografias, anúncios digitais, gráficos de marca, visuais editoriais e conteúdo social localizado.

O consumo que prioriza os dispositivos móveis é especialmente significativo porque os smartphones servem frequentemente como o principal dispositivo de acesso à Internet nos mercados em desenvolvimento. Globalmente, a cobertura 5G excedeu 50% da população em 2025, enquanto a cobertura da banda larga móvel se aproximou dos níveis universais, embora as lacunas em termos de acessibilidade e qualidade permanecessem substanciais. O consumo de notícias em vídeo em África já é forte em mercados seleccionados, com mais de metade dos utilizadores inquiridos no Quénia a acederem ao YouTube para obter notícias. Os mercados do Golfo estão simultaneamente a expandir o turismo, o entretenimento, o desporto, o comércio eletrónico e a comunicação digital corporativa, criando requisitos para vídeos em língua árabe, imagens localizadas, fotografia de eventos, infografias, conteúdo social de formato curto e recursos visuais comerciais premium.

Lista das principais empresas de conteúdo visual

  • 123RF
  • Lagoa5
  • Shutterstock
  • Alamy
  • Dreamstime
  • Dissolver
  • Remover respingo
  • Imagens AP
  • Imagens Getty
  • Blocos de história
  • Depositphotos
  • Fotofólio
  • História e Coração
  • Fotolia

As duas principais empresas com maior participação de mercado:

  • A Shutterstock detinha 19% da participação no mercado global em 2024, licenciando mais de 342 milhões de ativos.
  • A Getty Images respondeu por 17%, representando 306 milhões de ativos licenciados em todo o mundo.

Análise e oportunidades de investimento

As plataformas baseadas em IA representam uma oportunidade de investimento significativa, com 210 milhões de ativos gerados por IA produzidos em 2024. As plataformas de licenciamento habilitadas para Blockchain atraíram investimentos em 37 milhões de contratos digitais. As plataformas de comércio eletrônico licenciaram 190 milhões de vídeos e 240 milhões de imagens, destacando oportunidades de crescimento. As iniciativas de treinamento corporativo e educação governamental usaram juntas 59 milhões de infográficos. As oportunidades de mercado de conteúdo visual enfatizam tecnologias de personalização e plataformas visuais mobile-first como áreas de investimento lucrativas para 2025–2030.

Desenvolvimento de Novos Produtos

O desenvolvimento de novos produtos no Mercado de Conteúdo Visual é impulsionado pela demanda por plataformas imersivas e inteligentes. Os recursos visuais gerados por IA representaram 210 milhões de ativos licenciados em 2024. As empresas lançaram sistemas avançados de marcação de metadados, reduzindo o tempo de pesquisa em 27%. Os recursos visuais de realidade aumentada representaram 18 milhões de ativos licenciados, o equivalente a 1% da demanda global. A Europa e a Ásia-Pacífico, em conjunto, representaram 12 milhões destes. Os primeiros modelos de vídeo curtos para dispositivos móveis representaram 97 milhões de licenças em 2024. Os infográficos interativos cresceram para 14 milhões de usos.

Cinco desenvolvimentos recentes

  • A Shutterstock licenciou 342 milhões de ativos globalmente em 2024, representando 19% de participação de mercado.
  • A Getty Images atingiu 306 milhões de ativos licenciados em 2024.
  • O conteúdo visual gerado por IA representou 210 milhões de ativos em 2024.
  • A Ásia-Pacífico licenciou 670 milhões de ativos, liderando o consumo global em 2024.
  • Os visuais de realidade aumentada atingiram 18 milhões de ativos licenciados em todo o mundo em 2024.

Cobertura do relatório

O Relatório de Mercado de Conteúdo Visual abrange a segmentação por tipo, aplicação e região, destacando volumes detalhados de ativos e participações de consumo. As imagens representaram 920 milhões de licenças em 2024, os vídeos, 750 milhões, e os infográficos, 130 milhões. As aplicações comerciais dominaram com 1,3 mil milhões, enquanto as editoriais representaram 504 milhões. A distribuição regional mostra que a Ásia-Pacífico liderou com 670 milhões de ativos licenciados, a América do Norte seguiu com 540 milhões, a Europa contribuiu com 470 milhões e o Oriente Médio e África responderam por 120 milhões. A Shutterstock e a Getty Images controlavam juntas 36% da participação no mercado global, com 648 milhões de ativos licenciados em 2024.

Mercado de conteúdo visual Cobertura do relatório

COBERTURA DO RELATÓRIO DETALHES

Valor do tamanho do mercado em

USD 14661.05 Milhões em 2025

Valor do tamanho do mercado até

USD 58443.6 Milhões até 2034

Taxa de crescimento

CAGR of 16.61% de 2026-2035

Período de previsão

2025 - 2034

Ano base

2024

Dados históricos disponíveis

Sim

Âmbito regional

Global

Segmentos abrangidos

Por tipo :

  • Conteúdo visual de imagens
  • conteúdo visual de vídeo
  • conteúdo visual de infográficos

Por aplicação :

  • Editorial
  • Comercial

Para compreender o escopo detalhado do relatório de mercado e a segmentação

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Perguntas Frequentes

Espera-se que o mercado global de conteúdo visual atinja US$ 58.443,6 milhões até 2035.

Espera-se que o mercado de conteúdo visual apresente um CAGR de 16,61% até 2035.

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Em 2025, o valor do mercado de conteúdo visual era de US$ 12.572,72 milhões.

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