ビジュアル コンテンツ市場規模、シェア、成長、業界分析、タイプ別 (画像ビジュアル コンテンツ、ビデオ ビジュアル コンテンツ、インフォグラフィック ビジュアル コンテンツ)、アプリケーション別 (エディトリアル、コマーシャル)、地域別の洞察と 2035 年までの予測
ビジュアルコンテンツ市場の概要
世界のビジュアルコンテンツ市場規模は、2026年の14億6,105万米ドルから2027年の17億9,428万米ドルに成長し、2035年までに5億8,443.6万米ドルに達すると予測されており、予測期間中に16.61%のCAGRで拡大します。
ビジュアル コンテンツ市場は、画像、ビデオ、インフォグラフィックからエディトリアル ストックに至るまで、2024 年に世界中で 18 億以上のライセンスされたビジュアル アセットを生み出しました。ビデオビジュアルコンテンツは使用量の 42% を占め、世界中で 7 億 5,000 万件以上ダウンロードされました。画像ビジュアル コンテンツが 9 億 2,000 万ライセンスのユニットを占め、総消費量の 51 パーセントを占めています。インフォグラフィックスは 7% を占め、ライセンスされたデザインは合計 1 億 3,000 万件に達しました。商業利用は市場需要の 72 パーセントを占め、編集用途は 28 パーセントを占めました。ビジュアル コンテンツ市場レポートでは、デジタル マーケティング キャンペーンによって成長が支えられていることがわかります。電子商取引拡大とオンラインストーリーテリングの需要の高まり。
2024 年に米国でライセンスされたビジュアル アセットは 5 億 4,000 万件に達し、世界需要の 30 パーセントを占めました。ビデオビジュアルコンテンツは 2 億 2,000 万の資産を占め、画像は 2 億 7,000 万を占めました。インフォグラフィックスは 5,000 万ドルを寄付しました。商用需要が 74% を占め、4 億ライセンスに相当し、編集需要は 1 億 4,000 万ライセンスに相当します。米国企業の 67% 以上が、デジタル キャンペーンで少なくとも 1 つのライセンスを取得したビジュアル コンテンツ プロバイダーを使用しました。電子商取引小売業者が 1 億 2,000 万ダウンロードを占め、出版社が 9,000 万ダウンロードを占めました。ビジュアル コンテンツ市場の見通しでは、米国が引き続き北米最大の貢献国であることが確認されています。
主な調査結果
- 主要な市場推進力:2024 年には世界需要の 72% が商用ユーザーからのものになります。
- 主要な市場抑制:小規模企業の 26% は、ビジュアル コンテンツ導入の障壁としてコストが挙げられています。
- 新しいトレンド:2024 年には世界の需要の 42% がビデオ ビジュアル コンテンツによるものでした。
- 地域のリーダーシップ:北米は世界のライセンスされたアセットのダウンロードの 30% を占めました。
- 競争環境:上位 5 社は 2024 年に世界市場シェアの 54% を保持しました。
- 市場セグメンテーション:2024 年には、ライセンスされた資産の 51% が画像でした。
- 最近の開発:世界のライセンスされたビジュアル コンテンツは、2024 年に 18 億資産を超えました。
映像コンテンツ市場の最新動向
ビジュアルコンテンツ市場は、業界全体のデジタルトランスフォーメーションの高まりにより急速に拡大し続けています。 2024 年には、ライセンスされたビジュアル コンテンツ資産が 2020 年の 14 億から 18 億を超えて配信されました。ビデオ ビジュアル コンテンツは大幅に増加し、2024 年には世界需要の 42 パーセントに相当する 7 億 5,000 万のライセンス資産を占めました。商業広告は 13 億回の使用、つまり総市場シェアの 72% を占めました。インフォグラフィック ビジュアル コンテンツも採用が増え、教育プラットフォームでの強い使用を反映して、2024 年には 1 億 3,000 万件のライセンスが付与されました。企業プレゼンテーションによるインフォグラフィックの使用は 3,900 万件を占め、学術機関や政府機関ではさらに 2,700 万件が使用されました。
ビジュアルコンテンツ市場の動向
ドライバ
"デジタル マーケティング ビジュアルに対する需要の高まり"
デジタル マーケティング キャンペーンは、2024 年に 7 億 8,000 万のライセンス資産を生み出し、市場の総需要の 43 パーセントを占めました。電子商取引プラットフォームは 1 億 9,000 万件のライセンスを取得したビデオを占め、小売ブランドは 2 億 4,000 万件の画像をライセンス取得しました。世界のソーシャル メディア チャネルは 3 億 6,000 万のビデオ ライセンスを消費し、ビデオが主要な推進力となっています。教育出版社は 9,000 万枚の画像と 2,700 万枚のインフォグラフィックスのライセンスを取得しました。ビジュアル コンテンツ市場の成長はデジタル ファーストの広告によって支えられており、企業の 81% が少なくとも 1 つの有料ビジュアル コンテンツ プロバイダーを利用しています。
拘束
"高額なライセンス料とサブスクリプション費用"
コストが依然として大きな制約となっており、小規模企業の 26% が価格が導入の障壁であると報告しています。サブスクリプション費用は、2020 年から 2024 年にかけて 18% 増加しました。ヨーロッパでは、中小企業の 22% が画像ライセンスの量を削減し、無料の代替ライセンスに移行しました。北米では、フリーランサーの 14% が、ライセンス費用が原因でプロジェクトの確保に遅れがあると報告しています。一方、アジア太平洋地域の企業の 19% がオープンライセンスのイメージを採用しており、プロバイダーの収益の可能性が減少しています。高コストは、特に中小企業における世界的な普及に影響を与えます。
機会
"AI によって生成され、パーソナライズされたビジュアル コンテンツの拡大"
AI によって生成されたビジュアル コンテンツは、2024 年には 2 億 1,000 万の資産を占め、世界の生産高の 12% を占めました。 2024 年までに、北米の企業の 29% がストックビデオをパーソナライズするために AI ベースのツールを採用しました。欧州では AI ライセンス資産が 5,400 万件、アジア太平洋地域では 8,900 万件、中東とアフリカでは 1,700 万件となっています。パーソナライズされた広告ビジュアルは、世界中で 4,700 万枚のライセンスされた画像を表現していました。教育機関は、AI で強化された 2,100 万のインフォグラフィックを使用しました。ビジュアル コンテンツ マーケット インサイトでは、この新興セグメントにおける強力なチャンスが強調されており、AI パーソナライゼーションは 2026 年までに企業キャンペーンでの使用が 2 倍になると予測されています。
チャレンジ
"コンテンツの飽和と差別化の問題"
コンテンツの飽和が市場の成長に課題をもたらしており、2024 年には 18 億の資産が注目を集めています。このうち、9 億 2,000 万が画像、7 億 5,000 万の動画でした。調査によると、マーケティング担当者の 41% が、独自のコンテンツを見つけるのが難しいと答えています。北米では、パブリッシャーの 39% が同様のビジュアルの供給過剰を報告しました。アジア太平洋地域では、ユーザーの 33% が非常にニッチでローカライズされた画像を求めていました。カスタムビデオ制作の価格は2020年から2024年にかけて世界的に22%上昇しており、差別化にはますますコストがかかります。市場の細分化とコンテンツの重複は、ビジュアルコンテンツ市場シェアの拡大にとって継続的な課題となっています。
ビジュアルコンテンツ市場のセグメンテーション
ビジュアル コンテンツ市場のセグメンテーションでは、編集業界や商業業界でアプリケーションを提供する、画像、ビデオ、インフォグラフィックスの 3 つの主要なコンテンツ タイプに焦点を当てています。 2024 年には、画像ビジュアル コンテンツが市場シェアの 51 パーセントを占め、これは 9 億 2,000 万の資産に相当します。ビデオ コンテンツが 42 パーセントで合計 7 億 5,000 万で続き、インフォグラフィックスは 7 パーセントで 1 億 3,000 万でした。商用利用が採用の 72 パーセント、つまり 13 億資産で大半を占め、編集用が 28 パーセントの 5 億 400 万資産を占めました。ビジュアル コンテンツ市場予測では、特に電子商取引とデジタル広告において、商用アプリケーションが引き続き優位を占めると予測しています。
種類別
画像ビジュアルコンテンツ:2024 年には 9 億 2,000 万の資産があり、これは需要の 51% に相当します。北米では2億7,000万人、ヨーロッパでは2億4,000万人、アジア太平洋では3億1,000万人、中東とアフリカでは1億人が消費しました。
画像ビジュアルコンテンツ部門は、2025年に54億1,657万米ドルを確保し、43.1%のシェアを保持し、ソーシャルメディア主導の需要、ストックフォトの成長、世界中でのeコマースのビジュアルエンゲージメントの高まりにより、CAGR 15.8%で拡大しています。
画像ビジュアルコンテンツセグメントにおける主要な主要国トップ 5
- 米国: 米国は、2025 年に 17 億 8,547 万米ドルを獲得し、32.9% のシェアを獲得し、ソーシャル プラットフォームの大規模な浸透と 85% 以上のデジタル マーケティング導入を背景に、CAGR 15.5% で拡大します。
- 中国: 中国は 11 億 4,225 万米ドルを占め、シェア 21.1%、CAGR 16.4% を占め、11 億人のインターネット ユーザーと急速に拡大する電子商取引の画像需要に支えられています。
- インド: インドは、8 億 5,000 万台のスマートフォン ベースと 70% 以上のソーシャル プラットフォーム活動の拡大に牽引され、6 億 3,578 万米ドルを保有し、CAGR 17.3% でシェア 11.7% を占めています。
- ドイツ: ドイツはシェア 7.9%、CAGR 14.8% で 4 億 2,741 万米ドルを確保しており、デジタル広告支出が主導する需要は 89 億ユーロを超えています。
- 日本: 日本は、モバイルファーストの広告キャンペーンと電子商取引の画像パーソナライゼーションのトレンドに押され、3 億 3,628 万米ドルを占め、CAGR 13.9% で 6.2% のシェアを占めています。
ビデオビジュアルコンテンツ:2024 年には資産が 7 億 5,000 万件に達し、需要の 42% に相当します。アジア太平洋地域が 3 億 1,000 万件で消費をリードし、北米が 2 億 2,000 万件、ヨーロッパが 1 億 7,000 万件と続きます。
ビデオビジュアルコンテンツは、2025 年に 69 億 1,760 万米ドルに達し、CAGR 17.4% で 55.0% のシェアを占め、インターネット トラフィックの 82% がビデオベースであることと、OTT およびブランド コンテンツの需要の高まりに支えられています。
ビデオビジュアルコンテンツセグメントにおける主要な主要国トップ 5
- 米国: 米国は、2 億 4,500 万人のデジタルビデオ視聴者と OTT の強力な普及により、2025 年にシェア 35.6% で 24 億 6,362 万米ドルを確保し、CAGR 17.1% で拡大します。
- 中国:中国は、10億5,000万人のモバイルユーザーにわたるDouyin、Tencent、Baiduビデオストリーミングの優位性に支えられ、25.5%のシェアで17億6,596万米ドルを獲得し、CAGR 17.9%で成長しました。
- インド: インドは 9 億 6,846 万米ドルを生み出し、シェア 14.0%、CAGR 18.3% で増加しています。これは、6 億 5,000 万人のビデオ視聴者と月間 120 億の OTT ビデオ時間によって推進されています。
- 英国: 英国は、92% のデジタル普及率と 41 億ポンドのビデオ広告支出に支えられ、4 億 8,321 万米ドルを記録し、CAGR 16.2% でシェア 7.0% を記録しました。
- 日本: 日本は、モバイルファーストの OTT プラットフォームとアプリ内ビデオ広告の増加に牽引され、5.9% のシェアで 4 億 532 万米ドルを獲得し、CAGR 15.1% で成長しています。
インフォグラフィックのビジュアルコンテンツ:2024 年のライセンス資産は 1 億 3,000 万件、または 7% に相当します。ヨーロッパが4,700万人、北米が5,000万人、アジア太平洋が2,700万人、中東とアフリカが600万人となっています。
インフォグラフィックスのビジュアル コンテンツは 2025 年に 2 億 3,855 万ドルに達し、シェア 1.9% を占め、CAGR 14.2% で増加しており、企業はデータ豊富なビジュアルを使用してデジタル エンゲージメント、学習モジュール、企業コミュニケーションを改善しています。
インフォグラフィックスビジュアルコンテンツセグメントにおける主要な主要国トップ 5
- 米国: 米国は、全企業デジタル キャンペーンの 68% を占める B2B コンテンツ マーケティングによって、シェア 40.1%、CAGR 13.9% で 9,567 万米ドルを確保しました。
- ドイツ: ドイツは 3,545 万米ドルを占め、CAGR 13.4% で 14.8% のシェアを占め、企業による視覚学習の導入とデジタル教育プラットフォームに支えられています。
- 英国: 英国は 2,862 万米ドルを獲得し 12.0% のシェアを獲得し、CAGR 13.7% で拡大しており、71% のマーケティング担当者がキャンペーンのインフォグラフィック コンテンツを優先しています。
- 中国: 中国は 2,745 万米ドルを保有し、CAGR 14.9% でシェア 11.5% を保有しています。これは、電子商取引マーケティングにおけるインフォグラフィックスの 90% の企業採用が原動力となっています。
- インド: インドは 2,136 万米ドルを占め、シェア 8.9%、CAGR 15.8% を占め、150 万の学校や大学でインフォグラフィック モジュールを採用している教育機関に支えられています。
用途別
社説:2024 年のライセンス資産は 5 億 400 万件に相当し、全体の 28% を占めました。ヨーロッパが1億8,000万人、北米が1億4,000万人、アジア太平洋が1億3,000万人、中東とアフリカが5,400万人となっています。
エディトリアル アプリケーション部門は 2025 年に 41 億 4,457 万米ドルを占め、32.9% のシェアを確保し、世界中のニュース編集室、出版社、学術機関での広範な採用により 15.2% の CAGR で拡大しています。
編集申請における主要な上位 5 か国
- 米国: 米国は、1,200社の出版社と編集マーケティングの65%がビジュアルであることに支えられ、2025年にシェア35.0%で14億5,281万米ドルを獲得し、CAGR 14.9%で拡大します。
- 中国: 中国は 8 億 6,156 万米ドルを生み出し、シェア 20.8%、CAGR 15.8% で増加しており、6,000 以上の出版社がビジュアル コンテンツ業務をデジタル化しています。
- インド: インドは、70,000 の新聞社と 500 社のデジタル出版新興企業によって牽引され、12.0% のシェア、16.5% の CAGR で 4 億 9,631 万米ドルを確保しました。
- 英国: 英国は、メディア支出の 60% がデジタル ビジュアル フォーマットに移行したことに支えられ、9.0% のシェアで 3 億 7,282 万米ドルを記録し、CAGR 14.4% で成長しました。
- ドイツ: ドイツは 3 億 1,025 万米ドルを保有し、シェア 7.5%、CAGR 13.6% を占め、コンテンツの出版と学習への年間支出 90 億ユーロが原動力となっています。
コマーシャル:全世界で 13 億の資産を占め、72% に相当します。北米では 4 億件、アジア太平洋地域では 4 億 1,000 万件、ヨーロッパでは 2 億 8,000 万件、中東とアフリカでは 2 億 1,000 万件が使用されました。
商用アプリケーションは、2025 年に 84 億 2,815 万米ドルに達し、67.1% のシェアを獲得し、デジタル ファーストの消費者市場全体にわたる小売、ブランド キャンペーン、広告、製品プロモーションによって推進され、17.0% の CAGR で成長しています。
商業用途における主要主要国トップ 5
- 米国: 米国は、2025 年に 28 億 134 万米ドルを占め、シェア 33.2% を占め、CAGR 16.8% で成長し、デジタル広告支出は 2,100 億米ドルを超えています。
- 中国: 中国は、年間20%の電子商取引成長と積極的なブランドキャンペーンに支えられ、17.6%のCAGRで24.3%のシェアを獲得し、20億4,439万米ドルを確保しました。
- インド: インドは 11 億 5,744 万米ドルを占め、シェア 13.7% を占め、9 億人のインターネット ユーザーと小売の急速なデジタル化に支えられ、CAGR 18.1% で拡大しています。
- ドイツ: ドイツは 7 億 5,818 万米ドルを保有し 9.0% のシェアを持ち、CAGR 15.2% で拡大しており、デジタル マーケティングに年間 107 億ユーロが費やされています。
- 英国: 英国は、54 億ポンドのビジュアル広告支出に支えられ、CAGR 16.0% で 7.5% のシェアを獲得し、6 億 3,281 万米ドルを獲得しました。
ビジュアルコンテンツ市場の地域別展望
2024 年にはアジア太平洋地域が 37% のシェアを占め、ライセンス資産合計は 6 億 7,000 万件となり、中国の 2 億 1,000 万件とインドの 1 億 9,000 万件が牽引しました。北米が 30% の 5 億 4,000 万台で続き、ヨーロッパは 26% の 4 億 7,000 万台でした。中東とアフリカは 1 億 2,000 万人で 7% を占め、GCC の 4,400 万人がそれに続きます。
北米
北米は 2024 年に 5 億 4,000 万の資産をライセンス取得しましたが、これは世界需要の 30 パーセントに相当します。米国が4億8000万人で最も多く、カナダとメキシコを合わせると6000万人となった。画像は 2 億 7,000 万件、ビデオは 2 億 2,000 万件、インフォグラフィックスは 5,000 万件でした。商用アプリケーションは需要の 74%、つまり 4 億の資産を占めていました。エディトリアル使用は 1 億 4,000 万件でした。電子商取引が 1 億 2,000 万ダウンロードに貢献し、パブリッシャーが 9,000 万ダウンロードを占めました。 AI によって生成されたビジュアルは、北米の 6,200 万の資産を表していました。
北米は、3億人のアクティブなソーシャルメディアユーザーと年間2,500億米ドルのデジタルマーケティング支出に支えられ、2025年にシェア36.0%で45億2,219万米ドルを確保し、CAGR16.2%で拡大します。
北米 - ビジュアルコンテンツ市場における主要な主要国
- 米国: 32 億 3,682 万米ドル、CAGR 16.1% で 71.6% のシェアを誇り、2 億 4,500 万人の OTT ユーザーと高い商業採用に支えられています。
- カナダ: 6 億 3,482 万ドル、シェア 14.0%、CAGR 15.9% で増加、3,200 万人を超えるデジタル広告消費者によって支えられました。
- メキシコ: 4 億 921 万ドル、シェア 9.0%、小売デジタル化の進展と 1 億人のインターネット ユーザーが牽引し、CAGR 16.4% で拡大。
- ブラジル: 1 億 4,857 万ドル、シェア 3.3%、OTT の普及と 70% のデジタル マーケティング導入に支えられ、CAGR 15.5% で成長。
- アルゼンチン: 9,277 万ドル、シェア 2.1%、モバイル普及率 80% と新興デジタル コンテンツ企業によって 14.9% の CAGR で成長。
ヨーロッパ
ヨーロッパは 2024 年に 4 億 7,000 万の資産を消費しましたが、これは世界全体の 26% に相当します。ドイツが9000万人、英国が8200万人、フランスが7400万人となった。画像は 2 億 4,000 万件、ビデオは 1 億 7,000 万件、インフォグラフィックスは 4,700 万件に貢献しました。エディトリアル消費は 1 億 8,000 万の資産を占め、商業消費は 2 億 8,000 万を占めました。 AI の導入は 5,400 万資産に達しました。 E ラーニング プラットフォームは、3,200 万件のインフォグラフィックのダウンロードに貢献しました。ビジュアル コンテンツ市場調査レポートは、ヨーロッパの出版社や政府の教育システムからの強い需要を示しています。
ヨーロッパは、2025 年に 33 億 9,323 万米ドルとなり、27.0% のシェアを占め、5 億人を超えるインターネット ユーザーを抱える 40 か国以上にわたる堅調な電子商取引、広告、出版に支えられ、15.9% の CAGR で成長しています。
ヨーロッパ – ビジュアルコンテンツ市場における主要な主要国
- ドイツ: 8 億 2,639 万ドル、シェア 24.4%、CAGR 15.5% で拡大、年間マーケティング支出は 107 億ユーロ。
- 英国: 7 億 4,435 万ドル、シェア 21.9%、CAGR 16.0% で増加、デジタル普及率は 92% を超えています。
- フランス: 4 億 9,641 万ドルでシェア 14.6%、CAGR 15.1% で成長、80% の企業がビジュアルファースト広告を優先しています。
- イタリア: 3 億 8,318 万米ドルでシェア 11.3%、ソーシャル コマースの 70% の採用により 14.8% の CAGR で拡大。
- スペイン: 2 億 9,764 万ドルでシェア 8.8%、OTT ビデオ キャンペーンと電子商取引の成長により 14.9% の CAGR で成長しました。
アジア太平洋
アジア太平洋地域は、2024 年にライセンスを取得した資産が 6 億 7,000 万件に達し、世界シェアの 37% に相当します。中国が2億1000万人、インドが1億9000万人、日本が8600万人となった。画像は 3 億 1,000 万件、ビデオは 3 億 1,000 万件、インフォグラフィックスは 2,700 万件でした。商業需要は 4 億 1,000 万件、つまり地域シェアの 61 パーセントを占めました。編集上の需要は 1 億 3,000 万ドルに貢献しました。ソーシャル メディア企業は 1 億 6,000 万のビデオ ライセンスを消費し、電子商取引プラットフォームは 1 億 2,000 万の画像ライセンスを消費しました。 AI で強化されたビジュアルは 8,900 万のアセットを占めました。
アジアは、25億人のインターネットユーザー、急速なOTT導入、中国、インド、東南アジア全体でのデジタル広告支出の急増に後押しされて、17.8%のCAGRで成長し、30.5%のシェアで2025年に38億3,057万米ドルを確保します。
アジア - ビジュアルコンテンツ市場における主要な主要国
- 中国: 20 億 9,029 万ドルでシェア 54.6%、CAGR 17.9% で成長、10 億 5 千万人のモバイル インターネット ユーザーに支持されています。
- インド: 10 億 3,082 万米ドル、シェア 26.9%、9 億人のデジタル消費者によって牽引され、CAGR 18.2% で拡大。
- 日本: 3 億 5,077 万ドルでシェア 9.1%、モバイルファーストのデジタル普及により CAGR 15.2% で成長。
- 韓国: 2 億 347 万米ドル、シェア 5.3%、年平均成長率 14.9% で成長、OTT およびゲーム産業に支えられています。
- インドネシア: 1 億 5,522 万米ドル、シェア 4.0%、CAGR 15.4% で増加、ソーシャル メディア ユーザー数は 2 億 1,200 万人です。
中東とアフリカ
中東とアフリカは、2024 年に 1 億 2,000 万のライセンス資産を占め、これは需要の 7% に相当します。 GCC諸国が4400万人、南アフリカが2900万人、その他のアフリカが4700万人を占めた。この地域の商業需要は世界中で 2 億 1,000 万件に達し、小売業と政府のキャンペーンが大半を占めています。編集需要は5,400万件を占めた。画像は 1 億件、ビデオは 1,400 万件、インフォグラフィックスは 600 万件に相当します。 AI によって生成されたビジュアルは 1,700 万件に採用されました。
中東とアフリカは、2025年にシェア6.5%で8億2,673万米ドルに達し、主要経済国におけるインターネット普及の高まり、電子商取引の拡大、ソーシャルメディア主導のビジュアル需要に支えられ、15.3%のCAGRで拡大すると予測されています。
中東とアフリカ - ビジュアルコンテンツ市場における主要な主要国
- UAE: 1 億 8,592 万米ドルでシェア 22.5%、電子商取引と高いデジタル支出に支えられ、CAGR 15.8% で拡大。
- サウジアラビア: 1 億 6,377 万米ドルでシェア 19.8%、ビジョン 2030 主導のデジタル導入に支えられ、CAGR 15.4% で増加。
- 南アフリカ: OTT ビデオと小売デジタル化が牽引し、1 億 3,494 万米ドル、CAGR 14.9% でシェア 16.3%。
- エジプト: 9,307 万米ドル、CAGR 14.8% でシェア 11.2%、7,000 万人のインターネット ユーザーに支持されています。
- ナイジェリア: 7,364 万米ドル、CAGR 14.7% でシェア 8.9%、1 億 6,000 万件のモバイル インターネット契約によって推進されました。
ビジュアルコンテンツトップ企業のリスト
- 123RF
- 池5
- シャッターストック
- アラミー
- ドリームズタイム
- 溶解する
- アンスプラッシュ
- AP画像
- ゲッティイメージズ
- ストーリーブロック
- Depositphotos
- フォトフォリオ
- ストーリー&ハート
- フォトリア
市場シェア上位 2 位:
- Shutterstock は 2024 年に世界市場シェアの 19% を保持し、3 億 4,200 万以上の資産のライセンスを取得しました。
- ゲッティ イメージズは 17% を占め、世界中で 3 億 600 万件のライセンスを受けた資産に相当します。
投資分析と機会
AI 主導のプラットフォームは重要な投資機会を表しており、2024 年には AI によって生成された資産が 2 億 1,000 万件生産されます。ブロックチェーン対応のライセンス プラットフォームは、3,700 万件のデジタル契約への投資を集めました。電子商取引プラットフォームは 1 億 9,000 万件のビデオと 2 億 4,000 万件の画像をライセンスしており、成長の機会を浮き彫りにしています。企業研修と政府教育イニシアチブでは、合わせて 5,900 万件のインフォグラフィックが使用されました。ビジュアル コンテンツ市場の機会では、2025 ~ 2030 年の収益性の高い投資分野として、パーソナライゼーション テクノロジとモバイル ファーストのビジュアル プラットフォームを重視しています。
新製品開発
ビジュアル コンテンツ市場における新製品開発は、没入型でインテリジェントなプラットフォームへの需要によって推進されています。 2024 年には、AI によって生成されたビジュアルがライセンスされた資産 2 億 1,000 万件を占めました。企業は高度なメタデータタグ付けシステムを導入し、検索時間を 27% 短縮しました。拡張現実のビジュアルは、世界需要の 1% に相当する 1,800 万のライセンス済みアセットを表していました。このうち、ヨーロッパとアジア太平洋地域は合わせて 1,200 万件を占めています。モバイルファーストの短編ビデオテンプレートは、2024 年に 9,700 万ライセンスを占めました。インタラクティブなインフォグラフィックは 1,400 万回の使用に増加しました。
最近の 5 つの進展
- Shutterstock は、2024 年に世界で 3 億 4,200 万の資産をライセンス取得し、これは市場シェアの 19 パーセントに相当します。
- ゲッティ イメージズは、2024 年にライセンス資産数が 3 億 600 万に達しました。
- AI によって生成されたビジュアル コンテンツは、2024 年には 2 億 1,000 万の資産を占めます。
- アジア太平洋地域では 6 億 7,000 万の資産がライセンスされ、2024 年の世界の消費をリードします。
- 拡張現実ビジュアルは、2024 年に世界中で 1,800 万のライセンス資産に達しました。
レポートの対象範囲
ビジュアルコンテンツ市場レポートは、タイプ、アプリケーション、地域ごとのセグメンテーションをカバーし、詳細な資産量と消費シェアを強調しています。 2024 年には画像が 9 億 2,000 万ライセンス、ビデオが 7 億 5,000 万ライセンス、インフォグラフィックスが 1 億 3,000 万ライセンスを占めました。商用アプリケーションが 13 億件と圧倒的に多く、編集用アプリケーションは 5 億 400 万件でした。地域分布を見ると、アジア太平洋地域がライセンス資産 6 億 7,000 万件で最多、北米が 5 億 4,000 万件で続き、ヨーロッパが 4 億 7,000 万件、中東とアフリカが 1 億 2,000 万件を占めています。 Shutterstock と Getty Images は合わせて世界市場シェアの 36% を支配し、2024 年には 6 億 4,800 万の資産がライセンスされています。
映像コンテンツ市場 レポートのカバレッジ
| レポートのカバレッジ | 詳細 | |
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市場規模の価値(年) |
USD 14661.05 百万単位 2025 |
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市場規模の価値(予測年) |
USD 58443.6 百万単位 2034 |
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成長率 |
CAGR of 16.61% から 2026 - 2035 |
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予測期間 |
2025 - 2034 |
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基準年 |
2024 |
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利用可能な過去データ |
はい |
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地域範囲 |
グローバル |
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対象セグメント |
種類別 :
用途別 :
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詳細な市場レポートの範囲およびセグメンテーションを理解するために |
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よくある質問
世界のビジュアル コンテンツ市場は、2035 年までに 5,844 億 360 万米ドルに達すると予想されています。
ビジュアル コンテンツ市場は、2035 年までに 16.61% の CAGR を示すと予想されています。
123RF、Pond5、Shutterstock、Alamy、Dreamstime、ディゾルブ、アンスプラッシュ、AP 画像、ゲッティ イメージズ、ストーリーブロック、Depositphotos、Photofolio、ストーリー & ハート、Fotolia。
2025 年のビジュアル コンテンツ市場価値は 12 億 5 億 7,272 万米ドルでした。