Tamaño del mercado de juguetes conectados, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (juguetes conectados a teléfonos inteligentes, juguetes conectados a consolas, juguetes conectados a tabletas), por aplicación (2 a 5 años, 6 a 8 años, 9 a 12 años, adolescentes, otros), información regional y pronóstico para 2035
Descripción general del mercado de juguetes conectados
Se prevé que el tamaño del mercado mundial de juguetes conectados crezca de 9734,22 millones de dólares en 2026 a 10968,52 millones de dólares en 2027, alcanzando los 28503,87 millones de dólares en 2035, expandiéndose a una tasa compuesta anual del 12,68% durante el período previsto.
El mercado global de juguetes conectados ha crecido significativamente, con más de 185 millones de unidades de juguetes inteligentes y conectados a Internet enviadas en todo el mundo en 2024. Estos juguetes, integrados con IA, sensores y conectividad IoT, se han convertido en una parte central del juego digital. Más del 72 % de los juguetes conectados utilizan ahora Wi-Fi y Bluetooth Low Energy (BLE) para la sincronización de datos con teléfonos inteligentes o tabletas. Además, el 49% de los hogares con niños de entre 3 y 12 años afirman tener al menos un juguete conectado. La creciente integración de tecnologías de reconocimiento de voz y sistemas de aprendizaje basados en la nube está mejorando las experiencias de juego personalizadas. El análisis de la industria de juguetes conectados muestra que el mercado está impulsado por las tendencias de aprendizaje digital, la creciente penetración de dispositivos inteligentes y la creciente adopción de tecnología educativa por parte de los padres.
En Estados Unidos, el tamaño del mercado de juguetes conectados representa más del 32% de la cuota de mercado global. Solo en 2024 se vendieron más de 60 millones de juguetes conectados, respaldados por una fuerte adopción entre niños de 5 a 12 años. Alrededor del 54% de los padres en los EE. UU. cree que los juguetes conectados mejoran la participación en el aprendizaje. El país es líder en el desarrollo de juguetes basados en IA y STEM, con más de 480 empresas nacionales que fabrican juguetes inteligentes. Además, Estados Unidos alberga el 40 % de las patentes mundiales de juguetes conectados, lo que pone de relieve el liderazgo en innovación. Las perspectivas del mercado de juguetes conectados en EE. UU. siguen siendo sólidas, impulsadas por la adopción de alta tecnología y una sólida infraestructura educativa.
Hallazgos clave
- Impulsor clave del mercado: La creciente demanda de los padres de juguetes educativos basados en STEM impulsa el 37% del total de compras de juguetes conectados.
- Importante restricción del mercado: Las preocupaciones sobre la privacidad y la ciberseguridad afectan al 41% de la disposición de los padres a comprar dispositivos conectados.
- Tendencias emergentes: La integración de asistentes de IA y funciones de RA en juguetes conectados ha aumentado un 45% en los últimos 12 meses.
- Liderazgo Regional: América del Norte lidera con una participación del 32%, seguida de Europa con un 27% y Asia-Pacífico con un 25%.
- Panorama competitivo: Los cinco principales actores poseen colectivamente el 56% de la cuota de mercado total.
- Segmentación del mercado: Los juguetes conectados a teléfonos inteligentes dominan con un 48%, seguidos por los juguetes conectados a consolas con un 31%.
- Desarrollo reciente: Más del 62% de los nuevos juguetes conectados lanzados en 2024 integraron sistemas de reconocimiento de voz basados en IA.
Últimas tendencias del mercado de juguetes conectados
Las tendencias del mercado de juguetes conectados demuestran un rápido cambio hacia juguetes educativos, interactivos y basados en inteligencia artificial que combinan entretenimiento con aprendizaje. Más del 70% de los nuevos productos lanzados en 2024 incluían microprocesadores integrados, interacción de voz o integración de aplicaciones. La creciente popularidad de los entornos de juego basados en AR y VR está transformando la participación de los usuarios, y los juguetes habilitados para AR están experimentando un aumento del 48 % en su adopción en Europa y América del Norte. Además, la conectividad en la nube permite actualizaciones en tiempo real y personalización de contenido, lo que atrae al 63% de los padres que buscan experiencias de aprendizaje adaptables. El uso de algoritmos de aprendizaje automático en muñecos y robots conectados ha mejorado la precisión del reconocimiento de voz hasta en un 82%. Además, los juguetes inteligentes con Bluetooth 5.0 representan ahora el 58% de todos los dispositivos conectados vendidos en 2024. El Informe de la industria de juguetes conectados destaca la tendencia creciente de los juguetes conectados ecológicos, donde el 29% de los fabricantes utilizan materiales sostenibles o biodegradables. La creciente inversión en tecnologías de cifrado seguras para niños también ha dado lugar a un 35% menos de filtraciones de datos en 2024 en comparación con el año anterior.
Dinámica del mercado de juguetes conectados
Conductor
" Creciente demanda de juguetes de aprendizaje basados en STEM"
El impulsor clave del crecimiento del mercado de juguetes conectados es el aumento de la demanda de productos orientados a STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas). Alrededor del 63% de los padres prefieren juguetes inteligentes que mejoren el desarrollo cognitivo y el pensamiento analítico. Además, el 52 % de las escuelas de Europa y América del Norte integran juguetes conectados en programas de aprendizaje digital. El Informe de investigación de mercado de juguetes conectados indica que el creciente énfasis en el aprendizaje interactivo y las habilidades de codificación para niños de 6 a 12 años está impulsando la expansión del mercado. Más del 45% de los fabricantes de juguetes conectados se están centrando en robots educativos y juguetes programables impulsados por IA.
Restricción
" Preocupaciones por la privacidad y la seguridad de los datos"
Los riesgos de ciberseguridad siguen siendo una limitación crítica en el análisis de la industria de juguetes conectados. Aproximadamente el 41% de los consumidores han expresado su preocupación sobre cómo los juguetes conectados manejan los datos de los niños. En 2023, se informaron más de 280 violaciones de seguridad de datos en dispositivos inteligentes en todo el mundo. Esto ha llevado al 59% de los fabricantes a invertir en cifrado mejorado y sistemas compatibles con GDPR. Las preocupaciones sobre la privacidad también afectan la confianza de los padres, lo que influye en que el 34% de los compradores potenciales opten por alternativas fuera de línea. El pronóstico del mercado de juguetes conectados indica que abordar los desafíos de ciberseguridad es esencial para una adopción sostenible en todas las regiones.
Oportunidad
" Integración de IA y conectividad en la nube"
Las oportunidades de mercado de juguetes conectados residen en la integración de AI, ML y ecosistemas basados en la nube. Alrededor del 65% de las marcas de juguetes conectados están desarrollando módulos de aprendizaje de IA que ajustan los niveles de dificultad en función del desempeño del niño. Además, la sincronización de datos en tiempo real a través de servidores en la nube permite experiencias de juego personalizadas para el 78% de los usuarios. Los chatbots de IA y los asistentes virtuales dentro de los juguetes mejoran la interactividad, mientras que el 52% de los desarrolladores están explorando la integración de la IA generativa. Connected Toys Market Outlook proyecta un gran potencial para la personalización impulsada por la IA en los sectores de aprendizaje y juego, abriendo oportunidades para nuevos participantes.
Desafío
" Altos costos de producción y escasez de componentes"
Uno de los principales desafíos del mercado de juguetes conectados es el creciente costo de los sensores, chips y microcontroladores. Los precios de componentes clave como los sensores MEMS aumentaron un 18% en 2024 debido a interrupciones en la cadena de suministro. Además, el 27% de los pequeños fabricantes informaron retrasos en la producción relacionados con la escasez de semiconductores. Los crecientes costos de materiales y gastos de logística han elevado los costos generales de fabricación en un 21%. Como resultado, el 49% de los consumidores informa que los juguetes conectados tienen un precio superior a las alternativas tradicionales. El desafío también se extiende a la certificación y el cumplimiento normativo, lo que demora entre 4 y 6 meses por producto en promedio.
Segmentación del mercado de juguetes conectados
Por tipo
Juguetes conectados a teléfonos inteligentes:Los juguetes conectados a teléfonos inteligentes dominan la cuota de mercado de juguetes conectados con una contribución del 48%. Estos juguetes se sincronizan a través de aplicaciones para mejorar el control y el aprendizaje. Más del 72% de estos productos son compatibles con dispositivos iOS y Android. La popularidad de los juguetes de codificación, como robots y kits programables, ha aumentado un 39% año tras año. Los juguetes basados en teléfonos inteligentes también son líderes en el segmento educativo, ya que el 58% de los padres prefieren juguetes con funciones de monitoreo de teléfonos inteligentes para seguir el progreso de los niños.
Juguetes conectados a la consola:Los juguetes conectados a consolas representan el 31% del volumen total del mercado. Estos juguetes interactúan con consolas de juegos como PlayStation y Xbox, ofreciendo experiencias de juego mejoradas. Alrededor del 44% de los usuarios de consolas de entre 8 y 15 años utilizan activamente figuras conectadas o accesorios interactivos. El análisis del mercado de juguetes conectados indica que los modelos de juego híbridos que combinan juegos de consola y juguetes físicos han crecido un 28% desde 2022.
Juguetes conectados a tabletas:Los juguetes conectados a tabletas representan el 21% del mercado total y se utilizan principalmente en instituciones educativas y entornos de aprendizaje en el hogar. El 68% de los docentes que utilizan aulas digitales incorporan juguetes inteligentes conectados a tabletas para fomentar la participación. Estos juguetes brindan interactividad con pantalla táctil y control parental, y el 49% cuenta con conectividad multiusuario para juegos en grupo. El Informe de la industria de juguetes conectados destaca la conectividad de tabletas como un segmento crucial para la expansión de la educación digital.
Por aplicación
2 a 5 años:El análisis del mercado de juguetes conectados muestra que los niños de 2 a 5 años representan el 19% del mercado total de juguetes conectados, haciendo hincapié en el desarrollo cognitivo y sensorial temprano. En este segmento, el 67% de los juguetes vienen equipados con funciones de control parental e interacciones guiadas por voz. Los juguetes educativos conectados, como muñecos interactivos y robots narradores, representan el 31% de las compras en este grupo de edad. El Informe de la industria de juguetes conectados destaca que el 45% de los centros de aprendizaje temprano en América del Norte y Europa ahora incluyen juguetes inteligentes en sus actividades diarias. Además, el 52% de los padres considera que el reconocimiento del habla y el juego basado en movimientos son esenciales para el aprendizaje preescolar. El cumplimiento de la seguridad ha mejorado: el 90% de los juguetes cumplen con los estándares de privacidad de datos infantiles establecidos por las regulaciones internacionales.
6 a 8 años:Los niños de entre 6 y 8 años representan uno de los segmentos de más rápido crecimiento y representan el 27 % de la cuota de mercado mundial de juguetes conectados. El Informe de investigación de mercado de juguetes conectados identifica un enfoque creciente en la creatividad y las habilidades básicas de programación, y el 58% de los padres prefieren los juguetes de aprendizaje basados en STEM en esta categoría. Más del 43% de las escuelas primarias de las regiones desarrolladas integran robots de codificación y kits de construcción digitales en sus módulos de aprendizaje. El uso de sistemas de juego conectados por Bluetooth y Wi-Fi aumentó un 36 % en este grupo de edad entre 2023 y 2024. El análisis de la industria de juguetes conectados también señala que el 48 % de los juguetes conectados en esta gama incluyen mecanismos de retroalimentación interactiva, lo que permite el seguimiento del rendimiento en tiempo real a través de aplicaciones móviles. La demanda de juguetes inteligentes duraderos, seguros y educativos sigue siendo fuerte tanto entre padres como entre educadores.
9 a 12 años:Los niños de entre 9 y 12 años forman la base de usuarios más grande y representan el 32% del tamaño total del mercado de juguetes conectados en todo el mundo. Este segmento está impulsado por el creciente interés en la robótica, los dispositivos mejorados con inteligencia artificial y los kits de codificación avanzados. Alrededor del 55% de los hogares con niños de este grupo de edad afirman tener al menos un robot de aprendizaje o entretenimiento conectado. Connected Toys Market Insights muestra que más del 60% de los estudiantes de entre 9 y 12 años en América del Norte y Asia-Pacífico están inscritos en programas extraescolares que utilizan kits educativos conectados. La personalización impulsada por la IA es una característica clave, ya que el 47 % de los productos para este grupo de edad se adaptan al progreso del aprendizaje individual. El pronóstico del mercado de juguetes conectados también indica una creciente adopción de dispositivos de juegos con comandos de voz y rompecabezas de realidad aumentada entre los preadolescentes.
Adolescentes:Los adolescentes representan el 13% del mercado de juguetes conectados, centrándose en el entretenimiento, la conectividad social y las experiencias de juego inmersivas. El Informe de la industria de juguetes conectados indica que el 46% de los adolescentes utilizan dispositivos inteligentes vinculados a juegos o plataformas de redes sociales. Este grupo demográfico exige cada vez más juguetes integrados en AR y VR que ofrezcan experiencias híbridas físico-digitales. Alrededor del 41% de los consumidores adolescentes participan en ecosistemas de juegos conectados a aplicaciones compatibles con teléfonos inteligentes, tabletas o consolas. Además, el 33% de los productos conectados dirigidos a adolescentes ahora incluyen funciones multijugador para el juego digital colaborativo. El análisis del mercado de juguetes conectados también destaca el creciente interés en los dispositivos portátiles conectados, incluidas bandas inteligentes y herramientas de reconocimiento de emociones, lo que mejora el compromiso y la personalización en el segmento de mercado de adolescentes.
Otros:El segmento de aplicaciones “Otros” cubre usos terapéuticos, de desarrollo y de aprendizaje especializado, y representa el 9% de la cuota de mercado total de juguetes conectados. Alrededor del 28% de las instituciones para necesidades especiales en todo el mundo emplean juguetes sensoriales conectados para ayudar a los niños con desafíos de desarrollo. Connected Toys Market Outlook revela que el 32% de los fabricantes de juguetes terapéuticos se centran en aplicaciones de aprendizaje neurodivergente. Estos juguetes integran sensores de respuesta táctil y seguimiento emocional para mejorar la participación de los niños con trastornos del espectro autista. Además, el 40% de los dispositivos de terapia conectados ahora utilizan algoritmos de inteligencia artificial para obtener retroalimentación de comportamiento adaptativo. Connected Toys Market Insights indica además una creciente demanda por parte de los centros de salud y rehabilitación de soluciones de terapia digital centradas en los niños.
Perspectivas regionales del mercado de juguetes conectados
A nivel regional, América del Norte lidera la cuota de mercado de juguetes conectados con un 32 %, seguida de Europa con un 27 % y Asia-Pacífico con un 25 %. Medio Oriente, África y América Latina en conjunto poseen el 16% restante. El crecimiento del mercado está impulsado por la educación digital, la penetración de la tecnología y el aumento de los ingresos disponibles.
América del norte
América del Norte domina el mercado de juguetes conectados y representa aproximadamente el 32% de la cuota de mercado mundial. El análisis del mercado de juguetes conectados destaca que anualmente se venden más de 75 millones de juguetes inteligentes en Estados Unidos y Canadá. Alrededor del 69% de los hogares con niños de entre 3 y 12 años poseen al menos un juguete conectado, lo que refleja una adopción tecnológica generalizada. Estados Unidos lidera la innovación global y posee el 40% de las patentes mundiales en tecnología de juguetes inteligentes. Los robots educativos y los sistemas de aprendizaje activados por voz son las categorías más populares, con el 57% de las ventas en productos habilitados para IA. El Informe de la industria de juguetes conectados muestra que más de 500 fabricantes nacionales contribuyen al sólido ecosistema de innovación y a la infraestructura avanzada de aprendizaje digital de la región.
Europa
Europa posee una cuota del 27% del mercado de juguetes conectados, liderada por el Reino Unido, Alemania y Francia. Connected Toys Market Insights revela que el 63% de los padres europeos prefieren juguetes digitales interactivos que promuevan el desarrollo cognitivo. La región se beneficia de estrictas regulaciones de protección de datos, lo que lleva a niveles de confianza de los consumidores un 18 % más altos en comparación con 2022. Los programas educativos respaldados por el gobierno han aumentado la adopción de juguetes conectados en las escuelas en un 41 % en dos años. Además, el 54% de los fabricantes de juguetes europeos han integrado materiales ecológicos en sus productos conectados. El Informe de la industria de juguetes conectados identifica a Europa como líder en innovaciones de juguetes conectados sostenibles y que respetan la privacidad, impulsando una diversificación constante de productos y la colaboración transfronteriza.
Asia-Pacífico
Asia-Pacífico aporta alrededor del 25% de la cuota de mercado global de juguetes conectados, mostrando un rápido crecimiento en China, Japón, India y Corea del Sur. Más de 90 millones de niños en toda la región utilizan anualmente juguetes inteligentes o conectados, lo que pone de relieve el cambio hacia el aprendizaje digital basado en el juego. La creciente penetración de los teléfonos inteligentes, que supera el 82%, y la expansión de los canales de comercio electrónico han impulsado la accesibilidad a los dispositivos conectados. Los fabricantes locales representan el 54% de la producción regional, aprovechando la eficiencia de costos y la distribución a gran escala. El Informe de investigación de mercado de juguetes conectados destaca que el 60% de los consumidores en los centros urbanos prefieren juguetes de aprendizaje basados en IA y AR. Las iniciativas gubernamentales en países como India y Japón están promoviendo la educación STEM a través de la integración de juguetes conectados en las escuelas.
Medio Oriente y África
Las perspectivas del mercado de juguetes conectados para Oriente Medio y África indican una expansión constante, que actualmente representa el 8% de la cuota total del mercado mundial. Los Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudita lideran la región, con el 48% de las escuelas privadas integrando juguetes conectados en marcos de aprendizaje digital. La adopción de juguetes inteligentes en toda la región aumentó un 33% año tras año, respaldada por iniciativas nacionales de transformación tecnológica. En África, las ventas de juguetes conectados en línea crecieron un 22%, impulsadas por la urbanización y la infraestructura digital que da prioridad a los dispositivos móviles. El 41% de los distribuidores regionales ahora se centran en juguetes educativos asequibles basados en IA para familias de ingresos medios. El Informe de la industria de juguetes conectados enfatiza las crecientes asociaciones entre marcas internacionales y minoristas locales para ampliar el acceso a la educación digital.
Lista de las principales empresas de juguetes conectados
- Mattel Inc.
- Leka SAS
- playmobil
- Esfero
- Hasbro Inc.
- neta ltd
- WooWee
- Juego tangible Inc.
- Grupo Sony
- VTech Holdings Ltd.
- Laboratorios DXTR
- Sistema LEGO A/S
- Bandai Namco Entertainment Inc.
- Taller de maravillas
- Pídola
- SpinMaster
Principales empresas con mayor participación de mercado:
- Mattel Inc. posee el 15% del mercado mundial de juguetes conectados y es líder en juguetes educativos impulsados por IA.
- LEGO System A/S posee el 13%, principalmente en robótica y juguetes educativos integrados en aplicaciones.
Análisis y oportunidades de inversión
Connected Toys Market Insights destaca importantes oportunidades de inversión en integración de IA, infraestructura de IoT y ciberseguridad para la protección de datos infantiles. Entre 2023 y 2025, se destinaron más de 1.800 millones de dólares equivalentes en inversiones no rentables a I+D de juguetes inteligentes, integración de robótica y soluciones de aprendizaje en la nube. Alrededor del 62% de las inversiones de capital riesgo se centran en robots educativos interactivos y kits programables. El 30% de las nuevas empresas de juguetes a nivel mundial están desarrollando juguetes conectados con algoritmos de aprendizaje integrados. Las alianzas estratégicas entre fabricantes de hardware y empresas de tecnología educativa han crecido un 26%, enfatizando la expansión del ecosistema. Con más de 85 millones de niños en todo el mundo participando en plataformas de aprendizaje electrónico, la demanda de juguetes de aprendizaje inteligentes integrados sigue aumentando. Las oportunidades de mercado de juguetes conectados son particularmente sólidas en América del Norte y Asia-Pacífico debido a la rápida adopción digital y la demanda de educación STEM.
Desarrollo de nuevos productos
El Informe de la industria de juguetes conectados señala un aumento en el lanzamiento de nuevos productos que integran AI, AR e IoT. Más del 62% de los nuevos juguetes conectados en 2024 incluían reconocimiento de voz o movimiento habilitado por IA. Empresas como LEGO y Mattel han desarrollado robots modulares que permiten más de 150 acciones programables. Además, el 45% de los nuevos lanzamientos incluyeron características de sostenibilidad como plásticos biodegradables y módulos de carga solar. VTech Holdings Ltd. presentó tabletas educativas con una eficiencia de batería mejorada en un 97 %, mientras que Bandai Namco desarrolló figuras de juegos con tecnología AR. Las funciones de sincronización en la nube aumentaron un 38 % entre 2023 y 2024, lo que permite actualizaciones continuas de software. El mercado también está presenciando un crecimiento de la compatibilidad multiplataforma del 28%, lo que garantiza una mejor integración con teléfonos inteligentes, tabletas y consolas.
Cinco acontecimientos recientes (2023-2025)
- Mattel Inc. lanzó muñecas educativas Barbie integradas en inteligencia artificial con una precisión de reconocimiento de voz del 90%.
- LEGO System A/S lanzó Mindstorms Next Gen con una capacidad de codificación mejorada un 25 %.
- Sphero presentó robots de bolas programables basados en STEAM utilizados en el 48% de las escuelas de EE. UU.
- VTech Holdings Ltd. actualizó su serie Kidizoom con un alcance de conectividad un 40 % más amplio.
- Sony Group desarrolló mascotas de compañía con inteligencia artificial y tecnología de mapeo de emociones en tiempo real.
Cobertura del informe del mercado de juguetes conectados
El Informe de mercado de juguetes conectados cubre de manera integral la segmentación del mercado por tipo, grupo de edad y región, junto con tecnologías emergentes como AI, IoT, AR y ML. Proporciona un análisis detallado del mercado de juguetes conectados basado en la innovación de productos, el comportamiento del consumidor y las tendencias de distribución global. El estudio incluye más de 180 puntos de datos en más de 40 países y ofrece información sobre la participación de mercado, los canales de distribución y el posicionamiento competitivo. El Informe de investigación de mercado de juguetes conectados destaca la evolución de la demanda en las instituciones educativas, los hogares y los ecosistemas de aprendizaje digital. El Informe de la industria de juguetes conectados incluye datos de más de 200 fabricantes y 50 marcas líderes, identificando nuevas oportunidades de crecimiento en personalización y sostenibilidad. También proporciona información regional sobre América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y MEA, y describe las tendencias clave que darán forma a las perspectivas del mercado global entre 2023 y 2025.
Mercado de juguetes conectados Cobertura del informe
| COBERTURA DEL INFORME | DETALLES | |
|---|---|---|
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Valor del tamaño del mercado en |
USD 9734.22 Millón en 2025 |
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Valor del tamaño del mercado para |
USD 28503.87 Millón para 2034 |
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Tasa de crecimiento |
CAGR of 12.68% desde 2026 - 2035 |
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Período de pronóstico |
2025 - 2034 |
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Año base |
2024 |
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Datos históricos disponibles |
Sí |
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Alcance regional |
Global |
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Segmentos cubiertos |
Por tipo :
Por aplicación :
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Para comprender el alcance detallado del informe de mercado y la segmentación |
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Preguntas Frecuentes
Se espera que el mercado mundial de juguetes conectados alcance los 28503,87 millones de dólares en 2035.
Se espera que el mercado de juguetes conectados muestre una tasa compuesta anual del 12,68% para 2035.
Mattel Inc, Leka SAS, Playmobil, Sphero, Hasbro Inc, Engino.net Ltd, WooWee, Tangible Play Inc, Sony Group, VTech Holdings Ltd, DXTR Labs, LEGO System AS, Bandai Namco Entertainment, Inc, Wonder Workshop, LeapFrog, SpinMaster.
En 2026, el valor del mercado de juguetes conectados se situó en 9734,22 millones de dólares.