Global E-Sports Market Research Report 2024

SKU ID : QYR-27155709 | Publishing Date : 08-Apr-2024 | No. of pages : 86

Detailed TOC of Global E-Sports Market Research Report 2024

1 Report Overview
    1.1 Study Scope
    1.2 Market Analysis by Type
        1.2.1 Global E-Sports Market Size Growth Rate by Type: 2019 VS 2023 VS 2030
        1.2.2 Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
        1.2.3 First-Person Shooter (FPS)
        1.2.4 Real-Time Strategy (RTS)
        1.2.5 Other
    1.3 Market by Application
        1.3.1 Global E-Sports Market Growth by Application: 2019 VS 2023 VS 2030
        1.3.2 Professional
        1.3.3 Amateur
    1.4 Study Objectives
    1.5 Years Considered
    1.6 Years Considered
2 Global Growth Trends
    2.1 Global E-Sports Market Perspective (2019-2030)
    2.2 E-Sports Growth Trends by Region
        2.2.1 Global E-Sports Market Size by Region: 2019 VS 2023 VS 2030
        2.2.2 E-Sports Historic Market Size by Region (2019-2024)
        2.2.3 E-Sports Forecasted Market Size by Region (2025-2030)
    2.3 E-Sports Market Dynamics
        2.3.1 E-Sports Industry Trends
        2.3.2 E-Sports Market Drivers
        2.3.3 E-Sports Market Challenges
        2.3.4 E-Sports Market Restraints
3 Competition Landscape by Key Players
    3.1 Global Top E-Sports Players by Revenue
        3.1.1 Global Top E-Sports Players by Revenue (2019-2024)
        3.1.2 Global E-Sports Revenue Market Share by Players (2019-2024)
    3.2 Global E-Sports Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3)
    3.3 Players Covered: Ranking by E-Sports Revenue
    3.4 Global E-Sports Market Concentration Ratio
        3.4.1 Global E-Sports Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
        3.4.2 Global Top 10 and Top 5 Companies by E-Sports Revenue in 2023
    3.5 E-Sports Key Players Head office and Area Served
    3.6 Key Players E-Sports Product Solution and Service
    3.7 Date of Enter into E-Sports Market
    3.8 Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
4 E-Sports Breakdown Data by Type
    4.1 Global E-Sports Historic Market Size by Type (2019-2024)
    4.2 Global E-Sports Forecasted Market Size by Type (2025-2030)
5 E-Sports Breakdown Data by Application
    5.1 Global E-Sports Historic Market Size by Application (2019-2024)
    5.2 Global E-Sports Forecasted Market Size by Application (2025-2030)
6 North America
    6.1 North America E-Sports Market Size (2019-2030)
    6.2 North America E-Sports Market Growth Rate by Country: 2019 VS 2023 VS 2030
    6.3 North America E-Sports Market Size by Country (2019-2024)
    6.4 North America E-Sports Market Size by Country (2025-2030)
    6.5 United States
    6.6 Canada
7 Europe
    7.1 Europe E-Sports Market Size (2019-2030)
    7.2 Europe E-Sports Market Growth Rate by Country: 2019 VS 2023 VS 2030
    7.3 Europe E-Sports Market Size by Country (2019-2024)
    7.4 Europe E-Sports Market Size by Country (2025-2030)
    7.5 Germany
    7.6 France
    7.7 U.K.
    7.8 Italy
    7.9 Russia
    7.10 Nordic Countries
8 Asia-Pacific
    8.1 Asia-Pacific E-Sports Market Size (2019-2030)
    8.2 Asia-Pacific E-Sports Market Growth Rate by Region: 2019 VS 2023 VS 2030
    8.3 Asia-Pacific E-Sports Market Size by Region (2019-2024)
    8.4 Asia-Pacific E-Sports Market Size by Region (2025-2030)
    8.5 China
    8.6 Japan
    8.7 South Korea
    8.8 Southeast Asia
    8.9 India
    8.10 Australia
9 Latin America
    9.1 Latin America E-Sports Market Size (2019-2030)
    9.2 Latin America E-Sports Market Growth Rate by Country: 2019 VS 2023 VS 2030
    9.3 Latin America E-Sports Market Size by Country (2019-2024)
    9.4 Latin America E-Sports Market Size by Country (2025-2030)
    9.5 Mexico
    9.6 Brazil
10 Middle East & Africa
    10.1 Middle East & Africa E-Sports Market Size (2019-2030)
    10.2 Middle East & Africa E-Sports Market Growth Rate by Country: 2019 VS 2023 VS 2030
    10.3 Middle East & Africa E-Sports Market Size by Country (2019-2024)
    10.4 Middle East & Africa E-Sports Market Size by Country (2025-2030)
    10.5 Turkey
    10.6 Saudi Arabia
    10.7 UAE
11 Key Players Profiles
    11.1 Activision Blizzard
        11.1.1 Activision Blizzard Company Detail
        11.1.2 Activision Blizzard Business Overview
        11.1.3 Activision Blizzard E-Sports Introduction
        11.1.4 Activision Blizzard Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.1.5 Activision Blizzard Recent Development
    11.2 Epic Games
        11.2.1 Epic Games Company Detail
        11.2.2 Epic Games Business Overview
        11.2.3 Epic Games E-Sports Introduction
        11.2.4 Epic Games Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.2.5 Epic Games Recent Development
    11.3 Nintendo
        11.3.1 Nintendo Company Detail
        11.3.2 Nintendo Business Overview
        11.3.3 Nintendo E-Sports Introduction
        11.3.4 Nintendo Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.3.5 Nintendo Recent Development
    11.4 Riot Games
        11.4.1 Riot Games Company Detail
        11.4.2 Riot Games Business Overview
        11.4.3 Riot Games E-Sports Introduction
        11.4.4 Riot Games Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.4.5 Riot Games Recent Development
    11.5 Valve Corporation
        11.5.1 Valve Corporation Company Detail
        11.5.2 Valve Corporation Business Overview
        11.5.3 Valve Corporation E-Sports Introduction
        11.5.4 Valve Corporation Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.5.5 Valve Corporation Recent Development
    11.6 Wargaming.Net
        11.6.1 Wargaming.Net Company Detail
        11.6.2 Wargaming.Net Business Overview
        11.6.3 Wargaming.Net E-Sports Introduction
        11.6.4 Wargaming.Net Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.6.5 Wargaming.Net Recent Development
    11.7 EA Sports
        11.7.1 EA Sports Company Detail
        11.7.2 EA Sports Business Overview
        11.7.3 EA Sports E-Sports Introduction
        11.7.4 EA Sports Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.7.5 EA Sports Recent Development
    11.8 Hi-Rez Studios
        11.8.1 Hi-Rez Studios Company Detail
        11.8.2 Hi-Rez Studios Business Overview
        11.8.3 Hi-Rez Studios E-Sports Introduction
        11.8.4 Hi-Rez Studios Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.8.5 Hi-Rez Studios Recent Development
    11.9 Microsoft Studios
        11.9.1 Microsoft Studios Company Detail
        11.9.2 Microsoft Studios Business Overview
        11.9.3 Microsoft Studios E-Sports Introduction
        11.9.4 Microsoft Studios Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.9.5 Microsoft Studios Recent Development
    11.10 Ubisoft Entertainment
        11.10.1 Ubisoft Entertainment Company Detail
        11.10.2 Ubisoft Entertainment Business Overview
        11.10.3 Ubisoft Entertainment E-Sports Introduction
        11.10.4 Ubisoft Entertainment Revenue in E-Sports Business (2019-2024)
        11.10.5 Ubisoft Entertainment Recent Development
12 Analyst's Viewpoints/Conclusions
13 Appendix
    13.1 Research Methodology
        13.1.1 Methodology/Research Approach
        13.1.2 Data Source
    13.2 Disclaimer
    13.3 Author Details

List of Figures, Tables and Charts Available in Global E-Sports Market Research Report 2024

List of Tables
    Table 1. Global E-Sports Market Size Growth Rate by Type (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 2. Key Players of Multiplayer Online Battle Arena (MOBA)
    Table 3. Key Players of First-Person Shooter (FPS)
    Table 4. Key Players of Real-Time Strategy (RTS)
    Table 5. Key Players of Other
    Table 6. Global E-Sports Market Size Growth by Application (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 7. Global E-Sports Market Size by Region (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 8. Global E-Sports Market Size by Region (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 9. Global E-Sports Market Share by Region (2019-2024)
    Table 10. Global E-Sports Forecasted Market Size by Region (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 11. Global E-Sports Market Share by Region (2025-2030)
    Table 12. E-Sports Market Trends
    Table 13. E-Sports Market Drivers
    Table 14. E-Sports Market Challenges
    Table 15. E-Sports Market Restraints
    Table 16. Global E-Sports Revenue by Players (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 17. Global E-Sports Market Share by Players (2019-2024)
    Table 18. Global Top E-Sports Players by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in E-Sports as of 2023)
    Table 19. Ranking of Global Top E-Sports Companies by Revenue (US$ Million) in 2023
    Table 20. Global 5 Largest Players Market Share by E-Sports Revenue (CR5 and HHI) & (2019-2024)
    Table 21. Key Players Headquarters and Area Served
    Table 22. Key Players E-Sports Product Solution and Service
    Table 23. Date of Enter into E-Sports Market
    Table 24. Mergers & Acquisitions, Expansion Plans
    Table 25. Global E-Sports Market Size by Type (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 26. Global E-Sports Revenue Market Share by Type (2019-2024)
    Table 27. Global E-Sports Forecasted Market Size by Type (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 28. Global E-Sports Revenue Market Share by Type (2025-2030)
    Table 29. Global E-Sports Market Size by Application (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 30. Global E-Sports Revenue Market Share by Application (2019-2024)
    Table 31. Global E-Sports Forecasted Market Size by Application (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 32. Global E-Sports Revenue Market Share by Application (2025-2030)
    Table 33. North America E-Sports Market Size Growth Rate by Country (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 34. North America E-Sports Market Size by Country (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 35. North America E-Sports Market Size by Country (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 36. Europe E-Sports Market Size Growth Rate by Country (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 37. Europe E-Sports Market Size by Country (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 38. Europe E-Sports Market Size by Country (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 39. Asia-Pacific E-Sports Market Size Growth Rate by Region (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 40. Asia-Pacific E-Sports Market Size by Region (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 41. Asia-Pacific E-Sports Market Size by Region (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 42. Latin America E-Sports Market Size Growth Rate by Country (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 43. Latin America E-Sports Market Size by Country (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 44. Latin America E-Sports Market Size by Country (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 45. Middle East & Africa E-Sports Market Size Growth Rate by Country (US$ Million): 2019 VS 2023 VS 2030
    Table 46. Middle East & Africa E-Sports Market Size by Country (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 47. Middle East & Africa E-Sports Market Size by Country (2025-2030) & (US$ Million)
    Table 48. Activision Blizzard Company Detail
    Table 49. Activision Blizzard Business Overview
    Table 50. Activision Blizzard E-Sports Product
    Table 51. Activision Blizzard Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 52. Activision Blizzard Recent Development
    Table 53. Epic Games Company Detail
    Table 54. Epic Games Business Overview
    Table 55. Epic Games E-Sports Product
    Table 56. Epic Games Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 57. Epic Games Recent Development
    Table 58. Nintendo Company Detail
    Table 59. Nintendo Business Overview
    Table 60. Nintendo E-Sports Product
    Table 61. Nintendo Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 62. Nintendo Recent Development
    Table 63. Riot Games Company Detail
    Table 64. Riot Games Business Overview
    Table 65. Riot Games E-Sports Product
    Table 66. Riot Games Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 67. Riot Games Recent Development
    Table 68. Valve Corporation Company Detail
    Table 69. Valve Corporation Business Overview
    Table 70. Valve Corporation E-Sports Product
    Table 71. Valve Corporation Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 72. Valve Corporation Recent Development
    Table 73. Wargaming.Net Company Detail
    Table 74. Wargaming.Net Business Overview
    Table 75. Wargaming.Net E-Sports Product
    Table 76. Wargaming.Net Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 77. Wargaming.Net Recent Development
    Table 78. EA Sports Company Detail
    Table 79. EA Sports Business Overview
    Table 80. EA Sports E-Sports Product
    Table 81. EA Sports Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 82. EA Sports Recent Development
    Table 83. Hi-Rez Studios Company Detail
    Table 84. Hi-Rez Studios Business Overview
    Table 85. Hi-Rez Studios E-Sports Product
    Table 86. Hi-Rez Studios Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 87. Hi-Rez Studios Recent Development
    Table 88. Microsoft Studios Company Detail
    Table 89. Microsoft Studios Business Overview
    Table 90. Microsoft Studios E-Sports Product
    Table 91. Microsoft Studios Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 92. Microsoft Studios Recent Development
    Table 93. Ubisoft Entertainment Company Detail
    Table 94. Ubisoft Entertainment Business Overview
    Table 95. Ubisoft Entertainment E-Sports Product
    Table 96. Ubisoft Entertainment Revenue in E-Sports Business (2019-2024) & (US$ Million)
    Table 97. Ubisoft Entertainment Recent Development
    Table 98. Research Programs/Design for This Report
    Table 99. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 100. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Global E-Sports Market Size Comparison by Type (2024-2030) & (US$ Million)
    Figure 2. Global E-Sports Market Share by Type: 2023 VS 2030
    Figure 3. Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Features
    Figure 4. First-Person Shooter (FPS) Features
    Figure 5. Real-Time Strategy (RTS) Features
    Figure 6. Other Features
    Figure 7. Global E-Sports Market Size Comparison by Application (2024-2030) & (US$ Million)
    Figure 8. Global E-Sports Market Share by Application: 2023 VS 2030
    Figure 9. Professional Case Studies
    Figure 10. Amateur Case Studies
    Figure 11. E-Sports Report Years Considered
    Figure 12. Global E-Sports Market Size (US$ Million), Year-over-Year: 2019-2030
    Figure 13. Global E-Sports Market Size, (US$ Million), 2019 VS 2023 VS 2030
    Figure 14. Global E-Sports Market Share by Region: 2023 VS 2030
    Figure 15. Global E-Sports Market Share by Players in 2023
    Figure 16. Global Top E-Sports Players by Company Type (Tier 1, Tier 2, and Tier 3) & (based on the Revenue in E-Sports as of 2023)
    Figure 17. The Top 10 and 5 Players Market Share by E-Sports Revenue in 2023
    Figure 18. North America E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 19. North America E-Sports Market Share by Country (2019-2030)
    Figure 20. United States E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 21. Canada E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 22. Europe E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 23. Europe E-Sports Market Share by Country (2019-2030)
    Figure 24. Germany E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 25. France E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 26. U.K. E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 27. Italy E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 28. Russia E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 29. Nordic Countries E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 30. Asia-Pacific E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 31. Asia-Pacific E-Sports Market Share by Region (2019-2030)
    Figure 32. China E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 33. Japan E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 34. South Korea E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 35. Southeast Asia E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 36. India E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 37. Australia E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 38. Latin America E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 39. Latin America E-Sports Market Share by Country (2019-2030)
    Figure 40. Mexico E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 41. Brazil E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 42. Middle East & Africa E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 43. Middle East & Africa E-Sports Market Share by Country (2019-2030)
    Figure 44. Turkey E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 45. Saudi Arabia E-Sports Market Size YoY Growth (2019-2030) & (US$ Million)
    Figure 46. Activision Blizzard Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 47. Epic Games Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 48. Nintendo Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 49. Riot Games Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 50. Valve Corporation Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 51. Wargaming.Net Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 52. EA Sports Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 53. Hi-Rez Studios Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 54. Microsoft Studios Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 55. Ubisoft Entertainment Revenue Growth Rate in E-Sports Business (2019-2024)
    Figure 56. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 57. Data Triangulation
    Figure 58. Key Executives Interviewed

market Reports market Reports