Global Over-ear Gaming Headphones Market Research Report 2020

SKU ID : QYR-16531592 | Publishing Date : 12-Oct-2020 | No. of pages : 115

Detailed TOC of Global Over-ear Gaming Headphones Market Research Report 2020

1 Over-ear Gaming Headphones Market Overview
    1.1 Product Overview and Scope of Over-ear Gaming Headphones
    1.2 Over-ear Gaming Headphones Segment by Type
        1.2.1 Global Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate Comparison by Type 2020 VS 2026
        1.2.2 Wireless
        1.2.3 Wired
    1.3 Over-ear Gaming Headphones Segment by Application
        1.3.1 Over-ear Gaming Headphones Consumption Comparison by Application: 2020 VS 2026
        1.3.2 Personal Use
        1.3.3 Commercial Use
    1.4 Global Over-ear Gaming Headphones Market by Region
        1.4.1 Global Over-ear Gaming Headphones Market Size Estimates and Forecasts by Region: 2020 VS 2026
        1.4.2 North America Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.4.3 Europe Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.4.4 China Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.4.5 Japan Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.4.6 South Korea Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.4.7 Taiwan Estimates and Forecasts (2015-2026)
    1.5 Global Over-ear Gaming Headphones Growth Prospects
        1.5.1 Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.5.2 Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity Estimates and Forecasts (2015-2026)
        1.5.3 Global Over-ear Gaming Headphones Production Estimates and Forecasts (2015-2026)
    1.6 Over-ear Gaming Headphones Industry
    1.7 Over-ear Gaming Headphones Market Trends

2 Market Competition by Manufacturers
    2.1 Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity Market Share by Manufacturers (2015-2020)
    2.2 Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Share by Manufacturers (2015-2020)
    2.3 Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3)
    2.4 Global Over-ear Gaming Headphones Average Price by Manufacturers (2015-2020)
    2.5 Manufacturers Over-ear Gaming Headphones Production Sites, Area Served, Product Types
    2.6 Over-ear Gaming Headphones Market Competitive Situation and Trends
        2.6.1 Over-ear Gaming Headphones Market Concentration Rate
        2.6.2 Global Top 3 and Top 5 Players Market Share by Revenue
        2.6.3 Mergers & Acquisitions, Expansion

3 Production and Capacity by Region
    3.1 Global Production Capacity of Over-ear Gaming Headphones Market Share by Regions (2015-2020)
    3.2 Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share by Regions (2015-2020)
    3.3 Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.4 North America Over-ear Gaming Headphones Production
        3.4.1 North America Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.4.2 North America Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.5 Europe Over-ear Gaming Headphones Production
        3.5.1 Europe Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.5.2 Europe Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.6 China Over-ear Gaming Headphones Production
        3.6.1 China Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.6.2 China Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.7 Japan Over-ear Gaming Headphones Production
        3.7.1 Japan Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.7.2 Japan Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.8 South Korea Over-ear Gaming Headphones Production
        3.8.1 South Korea Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.8.2 South Korea Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
    3.9 Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production
        3.9.1 Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production Growth Rate (2015-2020)
        3.9.2 Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)

4 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption by Regions
    4.1 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption by Regions
        4.1.1 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption by Region
        4.1.2 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Region
    4.2 North America
        4.2.1 North America Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries
        4.2.2 U.S.
        4.2.3 Canada
    4.3 Europe
        4.3.1 Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries
        4.3.2 Germany
        4.3.3 France
        4.3.4 U.K.
        4.3.5 Italy
        4.3.6 Russia
    4.4 Asia Pacific
        4.4.1 Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption by Region
        4.4.2 China
        4.4.3 Japan
        4.4.4 South Korea
        4.4.5 Taiwan
        4.4.6 Southeast Asia
        4.4.7 India
        4.4.8 Australia
    4.5 Latin America
        4.5.1 Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries
        4.5.2 Mexico
        4.5.3 Brazil

5 Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue, Price Trend by Type
    5.1 Global Over-ear Gaming Headphones Production Market Share by Type (2015-2020)
    5.2 Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share by Type (2015-2020)
    5.3 Global Over-ear Gaming Headphones Price by Type (2015-2020)
    5.4 Global Over-ear Gaming Headphones Market Share by Price Tier (2015-2020): Low-End, Mid-Range and High-End

6 Global Over-ear Gaming Headphones Market Analysis by Application
    6.1 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Application (2015-2020)
    6.2 Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate by Application (2015-2020)

7 Company Profiles and Key Figures in Over-ear Gaming Headphones Business
    7.1 Turtle Beach
        7.1.1 Turtle Beach Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.1.2 Turtle Beach Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.1.3 Turtle Beach Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.1.4 Turtle Beach Main Business and Markets Served
    7.2 Sennheiser
        7.2.1 Sennheiser Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.2.2 Sennheiser Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.2.3 Sennheiser Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.2.4 Sennheiser Main Business and Markets Served
    7.3 Sony
        7.3.1 Sony Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.3.2 Sony Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.3.3 Sony Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.3.4 Sony Main Business and Markets Served
    7.4 Logitech
        7.4.1 Logitech Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.4.2 Logitech Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.4.3 Logitech Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.4.4 Logitech Main Business and Markets Served
    7.5 Hyperx (Kingston)
        7.5.1 Hyperx (Kingston) Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.5.2 Hyperx (Kingston) Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.5.3 Hyperx (Kingston) Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.5.4 Hyperx (Kingston) Main Business and Markets Served
    7.6 Somic
        7.6.1 Somic Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.6.2 Somic Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.6.3 Somic Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.6.4 Somic Main Business and Markets Served
    7.7 Razer
        7.7.1 Razer Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.7.2 Razer Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.7.3 Razer Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.7.4 Razer Main Business and Markets Served
    7.8 Corsair
        7.8.1 Corsair Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.8.2 Corsair Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.8.3 Corsair Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.8.4 Corsair Main Business and Markets Served
    7.9 SteelSeries
        7.9.1 SteelSeries Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.9.2 SteelSeries Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.9.3 SteelSeries Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.9.4 SteelSeries Main Business and Markets Served
    7.10 Plantronics
        7.10.1 Plantronics Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.10.2 Plantronics Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.10.3 Plantronics Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.10.4 Plantronics Main Business and Markets Served
    7.11 Audio-Technica
        7.11.1 Audio-Technica Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.11.2 Audio-Technica Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.11.3 Audio-Technica Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.11.4 Audio-Technica Main Business and Markets Served
    7.12 Kotion Electronic
        7.12.1 Kotion Electronic Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.12.2 Kotion Electronic Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.12.3 Kotion Electronic Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.12.4 Kotion Electronic Main Business and Markets Served
    7.13 Trust International
        7.13.1 Trust International Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.13.2 Trust International Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.13.3 Trust International Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.13.4 Trust International Main Business and Markets Served
    7.14 Creative Technology
        7.14.1 Creative Technology Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.14.2 Creative Technology Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.14.3 Creative Technology Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.14.4 Creative Technology Main Business and Markets Served
    7.15 Thrustmaster
        7.15.1 Thrustmaster Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.15.2 Thrustmaster Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.15.3 Thrustmaster Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.15.4 Thrustmaster Main Business and Markets Served
    7.16 Big Ben
        7.16.1 Big Ben Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.16.2 Big Ben Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.16.3 Big Ben Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.16.4 Big Ben Main Business and Markets Served
    7.17 PDP-Pelican
        7.17.1 PDP-Pelican Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.17.2 PDP-Pelican Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.17.3 PDP-Pelican Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.17.4 PDP-Pelican Main Business and Markets Served
    7.18 Mad Catz
        7.18.1 Mad Catz Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.18.2 Mad Catz Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.18.3 Mad Catz Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.18.4 Mad Catz Main Business and Markets Served
    7.19 Cooler Master
        7.19.1 Cooler Master Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.19.2 Cooler Master Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.19.3 Cooler Master Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.19.4 Cooler Master Main Business and Markets Served
    7.20 KYE System Corp (Genius)
        7.20.1 KYE System Corp (Genius) Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
        7.20.2 KYE System Corp (Genius) Over-ear Gaming Headphones Product Introduction, Application and Specification
        7.20.3 KYE System Corp (Genius) Over-ear Gaming Headphones Production Capacity, Revenue, Price and Gross Margin (2015-2020)
        7.20.4 KYE System Corp (Genius) Main Business and Markets Served

8 Over-ear Gaming Headphones Manufacturing Cost Analysis
    8.1 Over-ear Gaming Headphones Key Raw Materials Analysis
       8.1.1 Key Raw Materials
       8.1.2 Key Raw Materials Price Trend
       8.1.3 Key Suppliers of Raw Materials
    8.2 Proportion of Manufacturing Cost Structure
    8.3 Manufacturing Process Analysis of Over-ear Gaming Headphones
    8.4 Over-ear Gaming Headphones Industrial Chain Analysis

9 Marketing Channel, Distributors and Customers
    9.1 Marketing Channel
    9.2 Over-ear Gaming Headphones Distributors List
    9.3 Over-ear Gaming Headphones Customers

10 Market Dynamics
    10.1 Market Trends
    10.2 Opportunities and Drivers
    10.3 Challenges
    10.4 Porter's Five Forces Analysis

11 Production and Supply Forecast
    11.1 Global Forecasted Production of Over-ear Gaming Headphones (2021-2026)
    11.2 Global Forecasted Revenue of Over-ear Gaming Headphones (2021-2026)
    11.3 Global Forecasted Price of Over-ear Gaming Headphones (2021-2026)
    11.4 Global Over-ear Gaming Headphones Production Forecast by Regions (2021-2026)
        11.4.1 North America Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)
        11.4.2 Europe Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)
        11.4.3 China Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)
        11.4.4 Japan Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)
        11.4.5 South Korea Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)
        11.4.6 Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production, Revenue Forecast (2021-2026)

12 Consumption and Demand Forecast
    12.1 Global Forecasted and Consumption Demand Analysis of Over-ear Gaming Headphones
    12.2 North America Forecasted Consumption of Over-ear Gaming Headphones by Country
    12.3 Europe Market Forecasted Consumption of Over-ear Gaming Headphones by Country
    12.4 Asia Pacific Market Forecasted Consumption of Over-ear Gaming Headphones by Regions
    12.5 Latin America Forecasted Consumption of Over-ear Gaming Headphones
13 Forecast by Type and by Application (2021-2026)
    13.1 Global Production, Revenue and Price Forecast by Type (2021-2026)
        13.1.1 Global Forecasted Production of Over-ear Gaming Headphones by Type (2021-2026)
        13.1.2 Global Forecasted Revenue of Over-ear Gaming Headphones by Type (2021-2026)
        13.1.2 Global Forecasted Price of Over-ear Gaming Headphones by Type (2021-2026)
    13.2 Global Forecasted Consumption of Over-ear Gaming Headphones by Application (2021-2026)
14 Research Finding and Conclusion

15 Methodology and Data Source
    15.1 Methodology/Research Approach
        15.1.1 Research Programs/Design
        15.1.2 Market Size Estimation
        15.1.3 Market Breakdown and Data Triangulation
    15.2 Data Source
        15.2.1 Secondary Sources
        15.2.2 Primary Sources
    15.3 Author List
    15.4 Disclaimer

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Over-ear Gaming Headphones Market Research Report 2020

List of Tables
    Table 1. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate Comparison by Type (2015-2026)
    Table 2. Global Over-ear Gaming Headphones Market Size by Type (K Units) (US$ Million) (2020 VS 2026)
    Table 3. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Comparison by Application: 2020 VS 2026
    Table 4. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) by Manufacturers
    Table 5. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) by Manufacturers (2015-2020)
    Table 6. Global Over-ear Gaming Headphones Production Share by Manufacturers (2015-2020)
    Table 7. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million USD) by Manufacturers (2015-2020)
    Table 8. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Share by Manufacturers (2015-2020)
    Table 9. Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3) (based on the Revenue in Over-ear Gaming Headphones as of 2019)
    Table 10. Global Market Over-ear Gaming Headphones Average Price (US$/Unit) of Key Manufacturers (2015-2020)
    Table 11. Manufacturers Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 12. Manufacturers Over-ear Gaming Headphones Product Types
    Table 13. Global Over-ear Gaming Headphones Manufacturers Market Concentration Ratio (CR5 and HHI)
    Table 14. Mergers & Acquisitions, Expansion
    Table 15. Global Over-ear Gaming Headphones Capacity (K Units) by Region (2015-2020)
    Table 16. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) by Region (2015-2020)
    Table 17. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) by Region (2015-2020)
    Table 18. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share by Region (2015-2020)
    Table 19. Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 20. North America Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 21. Europe Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 22. China Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 23. Japan Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 24. South Korea Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 25. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 26. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Market by Region (2015-2020)
    Table 27. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Region (2015-2020)
    Table 28. North America Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries (2015-2020) (K Units)
    Table 29. Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries (2015-2020) (K Units)
    Table 30. Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries (2015-2020) (K Units)
    Table 31. Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption by Countries (2015-2020) (K Units)
    Table 32. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) by Type (2015-2020)
    Table 33. Global Over-ear Gaming Headphones Production Share by Type (2015-2020)
    Table 34. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) by Type (2015-2020)
    Table 35. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Share by Type (2015-2020)
    Table 36. Global Over-ear Gaming Headphones Price (US$/Unit) by Type (2015-2020)
    Table 37. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) by Application (2015-2020)
    Table 38. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Application (2015-2020)
    Table 39. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate by Application (2015-2020)
    Table 40. Turtle Beach Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 41. Turtle Beach Production Sites and Area Served
    Table 42. Turtle Beach Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 43. Turtle Beach Main Business and Markets Served
    Table 44. Sennheiser Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 45. Sennheiser Production Sites and Area Served
    Table 46. Sennheiser Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 47. Sennheiser Main Business and Markets Served
    Table 48. Sony Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 49. Sony Production Sites and Area Served
    Table 50. Sony Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 51. Sony Main Business and Markets Served
    Table 52. Logitech Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 53. Logitech Production Sites and Area Served
    Table 54. Logitech Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 55. Logitech Main Business and Markets Served
    Table 56. Hyperx (Kingston) Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 57. Hyperx (Kingston) Production Sites and Area Served
    Table 58. Hyperx (Kingston) Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 59. Hyperx (Kingston) Main Business and Markets Served
    Table 60. Somic Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 61. Somic Production Sites and Area Served
    Table 62. Somic Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 63. Somic Main Business and Markets Served
    Table 64. Razer Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 65. Razer Production Sites and Area Served
    Table 66. Razer Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 67. Razer Main Business and Markets Served
    Table 68. Corsair Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 69. Corsair Production Sites and Area Served
    Table 70. Corsair Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 71. Corsair Main Business and Markets Served
    Table 72. SteelSeries Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 73. SteelSeries Production Sites and Area Served
    Table 74. SteelSeries Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 75. SteelSeries Main Business and Markets Served
    Table 76. Plantronics Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 77. Plantronics Production Sites and Area Served
    Table 78. Plantronics Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 79. Plantronics Main Business and Markets Served
    Table 80. Audio-Technica Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 81. Audio-Technica Production Sites and Area Served
    Table 82. Audio-Technica Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 83. Audio-Technica Main Business and Markets Served
    Table 84. Kotion Electronic Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 85. Kotion Electronic Production Sites and Area Served
    Table 86. Kotion Electronic Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 87. Kotion Electronic Main Business and Markets Served
    Table 88. Trust International Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 89. Trust International Production Sites and Area Served
    Table 90. Trust International Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 91. Trust International Main Business and Markets Served
    Table 92. Creative Technology Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 93. Creative Technology Production Sites and Area Served
    Table 94. Creative Technology Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 95. Creative Technology Main Business and Markets Served
    Table 96. Thrustmaster Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 97. Thrustmaster Production Sites and Area Served
    Table 98. Thrustmaster Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 99. Thrustmaster Main Business and Markets Served
    Table 100. Big Ben Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 101. Big Ben Production Sites and Area Served
    Table 102. Big Ben Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 103. Big Ben Main Business and Markets Served
    Table 104. PDP-Pelican Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 105. PDP-Pelican Production Sites and Area Served
    Table 106. PDP-Pelican Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 107. PDP-Pelican Main Business and Markets Served
    Table 108. Mad Catz Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 109. Mad Catz Production Sites and Area Served
    Table 110. Mad Catz Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 111. Mad Catz Main Business and Markets Served
    Table 112. Cooler Master Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 113. Cooler Master Production Sites and Area Served
    Table 114. Cooler Master Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 115. Cooler Master Main Business and Markets Served
    Table 116. KYE System Corp (Genius) Over-ear Gaming Headphones Production Sites and Area Served
    Table 117. KYE System Corp (Genius) Production Sites and Area Served
    Table 118. KYE System Corp (Genius) Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units), Revenue (Million US$), Price (US$/Unit) and Gross Margin (2015-2020)
    Table 119. KYE System Corp (Genius) Main Business and Markets Served
    Table 120. Production Base and Market Concentration Rate of Raw Material
    Table 121. Key Suppliers of Raw Materials
    Table 122. Over-ear Gaming Headphones Distributors List
    Table 123. Over-ear Gaming Headphones Customers List
    Table 124. Market Key Trends
    Table 125. Key Opportunities and Drivers: Impact Analysis (2021-2026)
    Table 126. Key Challenges
    Table 127. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Forecast by Region (2021-2026)
    Table 128. North America Over-ear Gaming Headphones Consumption Forecast 2021-2026 (K Units) by Country
    Table 129. Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption Forecast 2021-2026 (K Units) by Country
    Table 130. Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption Forecast 2021-2026 (K Units) by Regions
    Table 131. Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption Forecast 2021-2026 (K Units) by Country
    Table 132. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Forecast by Regions (2021-2026)
    Table 133. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Forecast by Type (2021-2026)
    Table 134. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) Forecast by Type (2021-2026)
    Table 135. Global Over-ear Gaming Headphones Price (US$/Unit) Forecast by Type (2021-2026)
    Table 136. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Forecast by Application (2021-2026)
    Table 137. Research Programs/Design for This Report
    Table 138. Key Data Information from Secondary Sources
    Table 139. Key Data Information from Primary Sources
List of Figures
    Figure 1. Picture of Over-ear Gaming Headphones
    Figure 2. Global Over-ear Gaming Headphones Production Market Share by Type: 2020 VS 2026
    Figure 3.  Wireless Product Picture
    Figure 4. Wired Product Picture
    Figure 5. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Application: 2020 VS 2026
    Figure 6. Personal Use
    Figure 7. Commercial Use
    Figure 8. North America Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 9. Europe Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 10. China Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 11. Japan Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 12. South Korea Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 13. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate (2015-2026)
    Figure 14. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) (2015-2026)
    Figure 15. Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units) (2015-2026)
    Figure 16. Over-ear Gaming Headphones Production Share by Manufacturers in 2019
    Figure 17. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Share by Manufacturers in 2019
    Figure 18. Over-ear Gaming Headphones Market Share by Company Type (Tier 1, Tier 2 and Tier 3): 2015 VS 2019
    Figure 19. Global Market Over-ear Gaming Headphones Average Price (US$/Unit) of Key Manufacturers in 2019
    Figure 20. The Global 5 and 10 Largest Players: Market Share by Over-ear Gaming Headphones Revenue in 2019
    Figure 21. Global Over-ear Gaming Headphones Production Market Share by Region (2015-2020)
    Figure 22. Global Over-ear Gaming Headphones Production Market Share by Region in 2019
    Figure 23. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share by Region (2015-2020)
    Figure 24. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share by Region in 2019
    Figure 25. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 26. North America Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 27. Europe Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 28. China Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 29. Japan Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 30. South Korea Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 31. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Growth Rate (2015-2020)
    Figure 32. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Region (2015-2020)
    Figure 33. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Region in 2019
    Figure 34. North America Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 35. North America Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Countries in 2019
    Figure 36. Canada Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 37. U.S. Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 38. Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 39. Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Countries in 2019
    Figure 40. Germany America Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 41. France Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 42. U.K. Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 43. Italy Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 44. Russia Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 45. Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 46. Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Regions in 2019
    Figure 47. China Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 48. Japan Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 49. South Korea Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 50. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 51. Southeast Asia Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 52. India Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 53. Australia Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 54. Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 55. Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Countries in 2019
    Figure 56. Mexico Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 57. Brazil Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate (2015-2020) (K Units)
    Figure 58. Production Market Share of Over-ear Gaming Headphones by Type (2015-2020)
    Figure 59. Production Market Share of Over-ear Gaming Headphones by Type in 2019
    Figure 60. Revenue Share of Over-ear Gaming Headphones by Type (2015-2020)
    Figure 61. Revenue Market Share of Over-ear Gaming Headphones by Type in 2019
    Figure 62. Global Over-ear Gaming Headphones Production Growth by Type (2015-2020) (K Units)
    Figure 63. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Application (2015-2020)
    Figure 64. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Market Share by Application in 2019
    Figure 65. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Growth Rate by Application (2015-2020)
    Figure 66. Price Trend of Key Raw Materials
    Figure 67. Manufacturing Cost Structure of Over-ear Gaming Headphones
    Figure 68. Manufacturing Process Analysis of Over-ear Gaming Headphones
    Figure 69. Over-ear Gaming Headphones Industrial Chain Analysis
    Figure 70. Channels of Distribution
    Figure 71. Distributors Profiles
    Figure 72. Porter's Five Forces Analysis
    Figure 73. Global Over-ear Gaming Headphones Production Capacity (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 74. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 75. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 76. Global Over-ear Gaming Headphones Price and Trend Forecast (2021-2026)
    Figure 77. Global Over-ear Gaming Headphones Production Market Share Forecast by Region (2021-2026)
    Figure 78. North America Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 79. North America Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 80. Europe Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 81. Europe Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 82. China Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 83. China Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 84. Japan Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 85. Japan Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 86. South Korea Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 87. South Korea Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 88. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 89. Taiwan Over-ear Gaming Headphones Revenue (Million US$) and Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 90. Global Forecasted and Consumption Demand Analysis of Over-ear Gaming Headphones
    Figure 91. North America Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 92. Europe Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 93. Asia Pacific Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 94. Latin America Over-ear Gaming Headphones Consumption (K Units) Growth Rate Forecast (2021-2026)
    Figure 95. Global Over-ear Gaming Headphones Production (K Units) Forecast by Type (2021-2026)
    Figure 96. Global Over-ear Gaming Headphones Revenue Market Share Forecast by Type (2021-2026)
    Figure 97. Global Over-ear Gaming Headphones Consumption Forecast by Application (2021-2026)
    Figure 98. Bottom-up and Top-down Approaches for This Report
    Figure 99. Data Triangulation

Keyplayers in Global Over-ear Gaming Headphones Market Research Report 2020

Turtle Beach
Sennheiser
Sony
Logitech
Hyperx (Kingston)
Somic
Razer
Corsair
SteelSeries
Plantronics
Audio-Technica
Kotion Electronic
Trust International
Creative Technology
Thrustmaster
Big Ben
PDP-Pelican
Mad Catz
Cooler Master
KYE System Corp (Genius)

market Reports market Reports