Global Games Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

SKU ID : QYR-13970796 | Publishing Date : 12-Mar-2019 | No. of pages : 100

Detailed TOC of Global Games Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

Table of Contents

Games Market Report by Company, Regions, Types and Applications, Global Status and Forecast to 2025
1 Industry Overview of Games
    1.1  Games Market Overview
        1.1.1 Games Product Scope
        1.1.2 Market Status and Outlook
    1.2 Global Games Market Size and Analysis by Regions
        1.2.1 North America
        1.2.2 Europe
        1.2.3 China
        1.2.4 Rest of Asia Pacific
        1.2.5 Central & South America
        1.2.6 Middle East & Africa
    1.3 Games Market by Type
        1.3.1 Online Game
        1.3.2 Offline Game
    1.4 Games Market by End Users/Application
        1.4.1 Amateur
        1.4.2 Professional

2 Global Games Competition Analysis by Players
    2.1 Games Market Size (Value) by Players (2018 and 2019)
    2.2 Competitive Status and Trend
        2.2.1 Market Concentration Rate
        2.2.2 Product/Service Differences
        2.2.3 New Entrants
        2.2.4 The Technology Trends in Future

3 Company (Top Players) Profiles
    3.1 Activision Blizzard
        3.1.1 Company Profile
        3.1.2 Main Business/Business Overview
        3.1.3 Products, Services and Solutions
        3.1.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.1.5 Recent Developments
    3.2 Electronic Arts
        3.2.1 Company Profile
        3.2.2 Main Business/Business Overview
        3.2.3 Products, Services and Solutions
        3.2.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.2.5 Recent Developments
    3.3 Microsoft
        3.3.1 Company Profile
        3.3.2 Main Business/Business Overview
        3.3.3 Products, Services and Solutions
        3.3.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.3.5 Recent Developments
    3.4 NetEase
        3.4.1 Company Profile
        3.4.2 Main Business/Business Overview
        3.4.3 Products, Services and Solutions
        3.4.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.4.5 Recent Developments
    3.5 Nintendo
        3.5.1 Company Profile
        3.5.2 Main Business/Business Overview
        3.5.3 Products, Services and Solutions
        3.5.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.5.5 Recent Developments
    3.6 Sony
        3.6.1 Company Profile
        3.6.2 Main Business/Business Overview
        3.6.3 Products, Services and Solutions
        3.6.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.6.5 Recent Developments
    3.7 Tencent
        3.7.1 Company Profile
        3.7.2 Main Business/Business Overview
        3.7.3 Products, Services and Solutions
        3.7.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.7.5 Recent Developments
    3.8 ChangYou
        3.8.1 Company Profile
        3.8.2 Main Business/Business Overview
        3.8.3 Products, Services and Solutions
        3.8.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.8.5 Recent Developments
    3.9 DeNA
        3.9.1 Company Profile
        3.9.2 Main Business/Business Overview
        3.9.3 Products, Services and Solutions
        3.9.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.9.5 Recent Developments
    3.10 GungHo
        3.10.1 Company Profile
        3.10.2 Main Business/Business Overview
        3.10.3 Products, Services and Solutions
        3.10.4 Games Revenue (Value) (2014-2019)
        3.10.5 Recent Developments
    3.11 Apple
    3.12 Google
    3.13 Nexon
    3.14 Sega
    3.15 NetEase
    3.16 Namco Bandai
    3.17 Ubisoft
    3.18 Square Enix
    3.19 Take-Two Interactive
    3.20 King Digital Entertainment

4 Global Games Market Size by Type and Application (2014-2019)
    4.1 Global Games Market Size by Type (2014-2019)
    4.2 Global Games Market Size by Application (2014-2019)
    4.3 Potential Application of Games in Future
    4.4 Top Consumer/End Users of Games

5 North America Games Development Status and Outlook
    5.1 North America Games Market Size (2014-2019)
    5.2 North America Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

6 Europe Games Development Status and Outlook
    6.1 Europe Games Market Size (2014-2019)
    6.2 Europe Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

7 China Games Development Status and Outlook
    7.1 China Games Market Size (2014-2019)
    7.2 China Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

8 Rest of Asia Pacific Games Development Status and Outlook
    8.1 Rest of Asia Pacific Games Market Size (2014-2019)
    8.2 Rest of Asia Pacific Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

9 Central & South America Games Development Status and Outlook
    9.1 Central & South America Games Market Size (2014-2019)
    9.2 Central & South America Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

10 Middle East & Africa Games Development Status and Outlook
    10.1 Middle East & Africa Games Market Size (2014-2019)
    10.2 Middle East & Africa Games Market Size and Market Share by Players (2018 and 2019)

11 Market Forecast by Regions, Type and Application (2019-2025)
    11.1 Global Games Market Size (Value) by Regions (2019-2025)
        11.1.1 North America Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.2 Europe Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.3 China Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.4 Rest of Asia Pacific Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.5 Central & South America Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
        11.1.6 Middle East & Africa Games Revenue and Growth Rate (2019-2025)
    11.2 Global Games Market Size (Value) by Type (2019-2025)
    11.3 Global Games Market Size by Application (2019-2025)

12 Games Market Dynamics
    12.1 Games Market Opportunities
    12.2 Games Challenge and Risk
        12.2.1 Competition from Opponents
        12.2.2 Downside Risks of Economy
    12.3 Games Market Constraints and Threat
        12.3.1 Threat from Substitute
        12.3.2 Government Policy
        12.3.3 Technology Risks
    12.4 Games Market Driving Force
        12.4.1 Growing Demand from Emerging Markets
        12.4.2 Potential Application

13 Market Effect Factors Analysis
    13.1 Technology Progress/Risk
        13.1.1 Substitutes
        13.1.2 Technology Progress in Related Industry
    13.2 Consumer Needs Trend/Customer Preference
    13.3 External Environmental Change
        13.3.1 Economic Fluctuations
        13.3.2 Other Risk Factors

14 Research Finding/Conclusion

15 Appendix
    Methodology
    Analyst Introduction
    Data Source

List of Figures, Tables and Charts Available in Global Games Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

List of Tables and Figures

    Figure Games Product Scope
    Figure Global Games Market Size (Million USD) (2014-2019)
    Table Global Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Global Games Market Share by Regions in 2018
    Figure North America Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Europe Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure China Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Rest of Asia Pacific Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Central & South America Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Middle East & Africa Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Figure Global Games Market Share by Type in 2018
    Figure Online Game Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Offline Game Market Size (Million USD) and Growth Rate (2014-2019)
    Figure Global Games Market Share by Application in 2018
    Table Key Downstream Customer in Amateur
    Figure Games Market Size (Million USD) and Growth Rate in Amateur (2014-2019)
    Table Key Downstream Customer in Professional
    Figure Games Market Size (Million USD) and Growth Rate in Professional (2014-2019)
    Table Games Market Size (Million USD) by Players (2018 and 2019)
    Figure Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure Games Market Size Share by Players in 2019
    Table Activision Blizzard Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Activision Blizzard (2014-2019)
    Figure Activision Blizzard Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Electronic Arts Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Electronic Arts (2014-2019)
    Figure Electronic Arts Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Microsoft Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Microsoft (2014-2019)
    Figure Microsoft Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table NetEase Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of NetEase (2014-2019)
    Figure NetEase Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Nintendo Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Nintendo (2014-2019)
    Figure Nintendo Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Sony Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Sony (2014-2019)
    Figure Sony Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Tencent Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of Tencent (2014-2019)
    Figure Tencent Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table ChangYou Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of ChangYou (2014-2019)
    Figure ChangYou Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table DeNA Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of DeNA (2014-2019)
    Figure DeNA Games Business Revenue Market Share in 20187
    Table GungHo Basic Information List
    Table Games Business Revenue (Million USD) of GungHo (2014-2019)
    Figure GungHo Games Business Revenue Market Share in 2018
    Table Apple Basic Information List
    Table Google Basic Information List
    Table Nexon Basic Information List
    Table Sega Basic Information List
    Table NetEase Basic Information List
    Table Namco Bandai Basic Information List
    Table Ubisoft Basic Information List
    Table Square Enix Basic Information List
    Table Take-Two Interactive Basic Information List
    Table King Digital Entertainment Basic Information List
    Table Global Games Market Size (Million USD) by Type (2014-2019)
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2014
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2015
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2016
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2017
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2018
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2019
    Table Global Games Market Size (Million USD) by Application (2014-2019)
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2014
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2015
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2015
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2017
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2018
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2019
    Table Top Consumer/End Users of Games
    Figure North America Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table North America Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure North America Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure North America Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure Europe Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Europe Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Europe Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure Europe Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure China Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table China Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure China Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure China Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure Rest of Asia Pacific Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Rest of Asia Pacific Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Rest of Asia Pacific Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure Rest of Asia Pacific Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure Central & South America Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Central & South America Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Central & South America Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure Central & South America Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure Middle East & Africa Games Market Size (Million USD) and Growth Rate by Regions (2014-2019)
    Table Middle East & Africa Games Market Size (Million USD) by Players (2014-2019)
    Figure Middle East & Africa Games Market Size Share by Players in 2018
    Figure Middle East & Africa Games Market Size Share by Players in 2019
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Regions (2019-2025)
    Table Global Games Market Size (Million USD) by Regions (2019-2025)
    Figure Global Games Market Size Share by Regions in 2019
    Figure Global Games Market Size Share by Regions in 2025
    Figure North America Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Europe Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure China Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Rest of Asia Pacific Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Central & South America Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Figure Middle East & Africa Games Revenue (Million USD) and Growth Rate (2019-2025)
    Table Global Games Market Size (Million USD) by Type (2019-2025)
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2019
    Figure Global Games Market Size Share by Type in 2025
    Table Global Games Market Size (Million USD) by Application (2019-2025)
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2019
    Figure Global Games Market Size (Million USD) by Application in 2025

Keyplayers in Global Games Market Report, History and Forecast 2014-2025, Breakdown Data by Companies, Key Regions, Types and Application

Activision Blizzard
Electronic Arts
Microsoft
NetEase
Nintendo
Sony
Tencent
ChangYou
DeNA
GungHo
Apple
Google
Nexon
Sega
NetEase
Namco Bandai
Ubisoft
Square Enix
Take-Two Interactive
King Digital Entertainment

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